Cloudbreaker, el bullet heaven con gestión de inventario, se lanzará en Steam el 15 de septiembre

Cloudbreaker, el bullet heaven con gestión de inventario, se lanzará en Steam el 15 de septiembre

El estudio independiente Ballast Games ha anunciado la fecha de lanzamiento oficial para Cloudbreaker, su esperada propuesta dentro del género bullet heaven. Tras recibir una gran acogida por parte del público durante su demo en el Steam Next Fest de junio, este título desarrollado por un equipo de tan solo dos personas estará disponible a mediados del mes que viene. El juego combina la acción frenética de disparos en masa con un marcado componente de estrategia centrada en la gestión de inventario, invitando a los jugadores a descender a través de las nubes para proteger el último refugio de la humanidad.

En Cloudbreaker, la propia nave espacial actúa como el arma principal. La misión consiste en adentrarse en las profundidades de un cielo repleto de ruinas y recursos para conseguir un cristal de energía crucial para la supervivencia de la colonia de Haven. A lo largo de cada incursión roguelite, los jugadores deberán abrirse paso entre hordas de Biotes —experimentos biotecnológicos de una civilización olvidada— mientras potencian su nave mediante un sistema de rejilla tipo rompecabezas. La colocación y orientación de los motores y componentes en este inventario limitativo será clave para desencadenar sinergias devastadoras.

Gestión de componentes, personalización y soporte para mando

La propuesta de Ballast Games destaca por mezclar el caos propio de los autoshooters con la planificación táctica:

  • Sistema de rejilla de motores: La gestión del inventario funciona como un rompecabezas donde la posición de las piezas determina el poder de disparo y los atributos de la nave.
  • Sinergias y reliquias: Combinación de componentes de motor y artefactos para crear interacciones únicas en cada partida.
  • Flota desbloqueable: Diversas naves espaciales con layouts de rejilla y habilidades únicas que fomentan diferentes estilos de juego.
  • Árboles de desarrollo: Progresión permanente para mejorar las estadísticas generales de las naves y las armas entre expediciones.
  • Enfrentamientos contra jefes: Encuentros con mini-jefes y grandes enemigos finales que pondrán a prueba las build creadas.
  • Control adaptado: Soporte completo tanto para teclado y ratón como para mando desde el primer día.

Fecha de lanzamiento, precio y plataformas

Cloudbreaker se lanzará oficialmente para PC a través de Steam el próximo 15 de septiembre de 2026. Por el momento, el estudio Ballast Games no ha especificado el precio final con el que debutará en la tienda de Valve, aunque el juego contará con compatibilidad total para mandos desde su salida.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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