Wolcen Studio ha publicado la hoja de ruta de desarrollo de Gods, Death & Reapers, su RPG de acción isométrico de fantasía oscura con mecánicas de extracción, marcando el inicio de la fase previa al acceso anticipado en Steam. El estudio ha confirmado que las próximas pruebas del juego estarán centradas en implementar las funciones más demandadas por la comunidad.
Entre las principales novedades destaca la incorporación del sistema de grupos, que permitirá formar escuadras de dos y tres jugadores, además de disputar combates en arenas 2v2 y 3v3. También se añadirá un sistema de gestión de amigos, el seguimiento de jugadores enemigos, un nuevo mapa llamado Asgard, una distribución del botín revisada y otras mejoras derivadas de los comentarios recibidos durante los anteriores playtests.

En Gods, Death & Reapers, los jugadores encarnan a Segadores guiados por la propia Muerte a través de reinos inspirados en distintas mitologías. En cada expedición deberán enfrentarse tanto a enemigos controlados por la IA como a otros jugadores para conseguir valioso botín y decidir si escapar con él o arriesgarse a perderlo todo. Entre misión y misión, el Santuario servirá como base para fabricar equipo, gestionar recursos y preparar la siguiente incursión.
Wolcen Studio también ha confirmado que mostrará Gods, Death & Reapers y un nuevo juego aún no anunciado durante gamescom. Los jugadores que participaron en pruebas anteriores mantendrán el acceso a todas las futuras versiones de la alfa cerrada, mientras que el resto podrá apuntarse a las próximas sesiones de prueba a través del programa oficial del estudio.