El mercado de los juegos multijugador es sumamente implacable, y esta vez le ha tocado sufrir las consecuencias a una propuesta de lo más prometedora en el plano de la ciencia ficción. Dustin Browder, director de juego y veterano de la industria, ha confirmado oficialmente a través de un comunicado en Steam que el shooter de extracción de naves espaciales Wildgate cesará su desarrollo activo tras el despliegue de su próxima actualización. A pesar de las reviews positivas, el título bajo la vertiente PvPvE no ha logrado consolidar una base de usuarios lo suficientemente amplia como para justificar una producción continuada.
La noticia resulta especialmente llamativa e impactante por el pedigrí que se esconde tras sus oficinas. Moonshot Games —creadores del juego— junto con Secret Door son los dos estudios internos que componen la firma Dreamhaven, fundada en 2020 por Mike Morhaime, el emblemático exdirector y expresidente de Blizzard Entertainment, tras su salida de la compañía en 2018. Concebidos originalmente como un ecosistema de desarrollo independiente y saludable, ambos talleres se nutrieron en sus inicios de una inmensa oleada de veteranos de Blizzard que buscaban dar vida a nuevas ideas con total libertad creativa. Desafortunadamente, la dura realidad de la saturación del mercado actual ha acabado por golpear al primer gran proyecto espacial de este grupo de expertos.
Buenas críticas para un espacio aéreo completamente desierto
El destino de Wildgate vuelve a poner de manifiesto la enorme brecha que existe a veces entre el beneplácito de la crítica y la viabilidad económica. Sobre el papel, el título parecía tenerlo todo para triunfar en PC y consolas: una propuesta adictiva, una jugabilidad pulida y una recepción inicial muy calurosa que le otorgó casi un 80% de valoraciones positivas en Steam.
Sin embargo, los elogios no se tradujeron en flujos de usuarios estables a lo largo de sus doce meses de vida:
- El pico inicial: Durante sus primeros días de vida, el juego alcanzó un techo modesto de 7.000 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve.
- La caída libre: A los pocos meses del estreno, la cifra se desplomó de forma dramática, llegando a registrar menos de 50 usuarios simultáneos en horas punta.
La desarrolladora no tiró la toalla fácilmente y probó todo tipo de salvavidas comerciales. Implementaron pruebas gratuitas de fin de semana, introdujeron nuevos personajes, añadieron modos enfocados al PvE como la caza de tesoros, regalaron copias promocionales en la Epic Games Store e incluso firmaron un acuerdo de integración con el catálogo de suscripción de Xbox Game Pass. Ninguna de estas maniobras fue suficiente para revertir la tendencia.
Un parche de despedida diseñado para que el juego sobreviva solo
A pesar del cese de contenidos programados, Dustin Browder ha querido calmar los ánimos aclarando que los servidores de Wildgate no se van a apagar. El equipo lanzará a mediados de verano la actualización 1.5.4, descrita como el último gran parche en mucho tiempo, el cual introduce herramientas automáticas destinadas a que los usuarios actuales puedan seguir disfrutando del juego de forma independiente y orgánica sin necesidad de un equipo de soporte continuo.
Este parche de despedida incluirá un evento especial para conmemorar el primer aniversario del lanzamiento original con objetos estéticos y grafitis exclusivos en la tienda. Además, se rediseñará por completo el menú de selección de modos de juego para mostrar de forma transparente qué salas tienen jugadores activos y facilitar el emparejamiento inmediato. Por último, se añadirán más herramientas de personalización para las partidas comunitarias y se automatizará el calendario interno para que los eventos estacionales como Hallowed Beyond y el Festival de Invierno se activen de forma cíclica cada año.
El final del soporte traerá consecuencias inmediatas para la estructura de la empresa. Browder abandonará de forma paulatina sus funciones de oficina hasta dejar el estudio a finales de mes. A partir de ese momento, el núcleo restante de Moonshot Games mantendrá un equipo mínimo para supervisar el mantenimiento de servidores y las incidencias técnicas urgentes, mientras que el grueso de la plantilla se reestructurará internamente bajo el paraguas de Dreamhaven para centrarse en nuevos proyectos de investigación y desarrollo.
Wildgate continuará estando disponible para su compra digital en las plataformas PC (a través de Steam y Epic Games Store), Xbox Series X|S y PlayStation 5 a su precio habitual de 19,99 €, participando activamente en los próximos periodos de rebajas de las diferentes tiendas. Los servidores multijugador permanecerán abiertos bajo la supervisión de un equipo de mantenimiento reducido tras el despliegue de su última gran actualización técnica, la versión 1.5.4, programada para mediados de julio de 2026.