Project ZETA, el nuevo hero shooter 3v3v3v3 de Krafton, se podrá probar gratis en junio

Project ZETA, el nuevo hero shooter 3v3v3v3 de Krafton, se podrá probar gratis en junio

La multinacional surcoreana Krafton (conocida mundialmente por ser la editora de PUBG: Battlegrounds) ha anunciado de forma oficial la primera fase de pruebas comunitaria a escala global para Project ZETA. Este nuevo videojuego de acción multijugador en línea, desarrollado por el estudio independiente NIRVANANA, abrirá las puertas de sus servidores en PC para que usuarios de todo el mundo puedan testear sus mecánicas de combate antes de su desembarco definitivo en el mercado.

Tras realizar una serie de pruebas técnicas muy discretas y limitadas al territorio de Corea del Sur, este nuevo periodo de prueba marcará el debut del software en los mercados de Norteamérica y Europa. Desde Krafton recalcan que el proyecto se está construyendo bajo una filosofía de «desarrollo abierto», lo que significa que los datos de rendimiento de las partidas y las opiniones directas que comparta la comunidad durante estos días moldearán de forma directa el equilibrio de los personajes antes del lanzamiento.

Batallas a cuatro bandas, progresión PvE y el control del Prisma

Project ZETA busca dar un giro de tuerca a los videojuegos competitivos de héroes (hero shooters). En lugar de apostar por los tradicionales enfrentamientos simétricos de dos equipos cara a cara, la obra introduce una estructura multiequipo muy caótica: cuatro equipos de tres jugadores cada uno (3v3v3v3) compitiendo simultáneamente en el mismo mapa.

Las claves de su jugabilidad se resumen en los siguientes apartados:

  • El Prisma como eje central: El objetivo principal de cada partida no consiste simplemente en acumular bajas, sino en localizar, asegurar y escoltar un artefacto místico llamado el Prisma hasta un punto de extracción designado en el mapa. Esta dinámica a cuatro bandas genera peleas impredecibles, alianzas temporales y constantes traiciones en tiempo real.
  • Hibridación PvPvE: El combate se desarrolla desde una perspectiva de acción en tercera persona. Para fortalecer a sus personajes, los jugadores deberán derrotar a monstruos neutrales controlados por la inteligencia artificial esparcidos por el entorno (progresión PvE) mientras se defienden de las embestidas de los otros tres clanes rivales (PvP).
  • Plantel de héroes: La versión actual del juego cuenta con un total de 14 héroes jugables independientes divididos en cuatro categorías o clases de rol complementarias (tanques, apoyos, asesinos y atacantes), cada uno dotado de sus propias habilidades mágicas y definitivas.

Fechas de la beta y plataformas confirmadas

Los usuarios de ordenador interesados en participar en este playtest masivo ya pueden acceder a la página oficial del juego en la plataforma Steam y pulsar el botón «Solicitar acceso» dentro del cuadro de la beta. Las invitaciones se irán concediendo de forma automática a los usuarios registrados a medida que se abran los servidores de juego. El título incluye soporte nativo para mandos y controladores tradicionales de consola desde esta build.

La beta global de Project ZETA se llevará a cabo de forma oficial desde el miércoles 25 hasta el sábado 28 de junio de 2026 (fechas ajustadas a la zona horaria del Pacífico, PT). El videojuego tiene planificado su lanzamiento definitivo bajo el formato de acceso anticipado en PC para la segunda mitad de este año 2026. Aunque NIRVANANA Studio ya se encuentra trabajando en las futuras adaptaciones para consolas de sobremesa y ha garantizado que el título final contará con juego cruzado completo (crossplay), esta prueba de junio será exclusiva para usuarios de Steam.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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