La editora Maximum Entertainment ha sorprendido a los amantes de la supervivencia al anunciar oficialmente Smalland 2: Lost Realms, la nueva entrega de su aclamada franquicia de aventuras a escala microscópica. El título original, Smalland: Survive the Wilds, logró hacerse un hueco importante en el saturado mercado de los juegos de gestión y construcción gracias a su original propuesta de ponernos en la piel de los Smallfolk, una raza de seres diminutos para los que un simple insecto es un monstruo colosal y un charco de agua equivale a un océano. Esta nueva entrega promete expandir todas las fronteras jugables de la marca.
Argumentalmente, Lost Realms funcionará como una precuela directa. La trama nos trasladará eras antes de los acontecimientos del primer juego, situándonos en una época mítica previa a la llegada de los humanos (conocidos en este universo como los Gigantes). En el papel de un valiente miembro de los Smallfolk, los jugadores tendrán que emprender un viaje a través de los llamados Reinos Perdidos con el objetivo de desenterrar secretos ancestrales y hacer frente a una oscura profecía que augura una catástrofe de dimensiones globales.
Escalada, navegación y campamentos conectados en Unreal Engine 5
El salto técnico de esta secuela es uno de los puntos más destacados por el equipo de desarrollo. Gracias al uso del motor gráfico Unreal Engine 5, el juego presentará una gran variedad de ecosistemas vibrantes recreados con un nivel de detalle muy superior, texturas mejoradas y efectos ambientales dinámicos que harán que la flora y la fauna se sientan más vivas que nunca.
Para movernos por este nuevo mapa, que promete ser considerablemente más grande que el de la primera entrega, se han implementado mecánicas inéditas de escalada libre y sistemas de navegación por agua, lo que abrirá nuevas rutas de exploración tanto verticales como acuáticas. El bucle jugable se mantendrá fiel a sus raíces de rol y supervivencia: los usuarios podrán recolectar recursos, descubrir culturas nativas ocultas en la maleza y utilizar un sistema de artesanía (crafting) completamente rediseñado desde cero. Además, se potenciará el juego a largo plazo permitiendo construir puestos de avanzada avanzados y trazar rutas comerciales entre tierras distantes para abastecer a nuestra civilización.
Domando criaturas y juego cooperativo para 10 personas
Otro de los grandes atractivos de Smalland 2: Lost Realms es la evolución de su sistema de domesticación. Los jugadores podrán interactuar, domar y forjar vínculos mucho más profundos con una amplia variedad de insectos y criaturas elementales. Estos animales no solo funcionarán como monturas para agilizar los viajes, sino que actuarán como compañeros de combate reales que otorgarán habilidades pasivas únicas y asistencia directa a la hora de recolectar materiales peligrosos.
Heredando una de las funciones más aplaudidas de la entrega original, el título estará totalmente enfocado en la experiencia comunitaria. Aunque se podrá disfrutar de la campaña al completo en solitario, las partidas albergarán un modo cooperativo para hasta 10 jugadores en el mismo servidor, facilitando el reparto de tareas como la defensa del territorio frente a las inclemencias del tiempo o la caza de depredadores gigantescos.
Smalland 2: Lost Realms tiene programado su lanzamiento oficial para finales de este mismo año 2026. En su estreno, el videojuego estará disponible para las plataformas PC (a través de las tiendas digitales Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Por su parte, los usuarios de Nintendo tendrán que esperar un poco más, ya que la desarrolladora ha confirmado que la versión adaptada para la futura Nintendo Switch 2 llegará al mercado en algún momento del próximo año 2027.