El bombazo de la noche en el Summer Game Fest 2026 ha corrido a cargo de ArenaNet. El aclamado estudio estadounidense ha hecho saltar las lágrimas de los fans del rol online al anunciar oficialmente Guild Wars 3, la esperada tercera entrega de su mítica franquicia y su primer videojuego completamente nuevo desde el lanzamiento de la segunda parte en 2012. El título llegará a nivel mundial para PC (a través de Steam) y para PlayStation 5, marcando un hito histórico al ser la primera vez que la saga aterriza en las consolas de sobremesa.
Con este anuncio, el director de juego y jefe del estudio, Colin Johanson, ha asegurado que buscan iniciar una nueva era moderna para los MMORPG. Su objetivo principal es ofrecer un mundo virtual adaptativo y ambicioso, pero que al mismo tiempo respete el tiempo de los jugadores (evitando las rutinas interminables de juego) y fomente un espacio cooperativo saludable para la comunidad.
Un viaje mil años al pasado en las tierras mágicas de Orr
A diferencia de lo que muchos esperaban, la narrativa de Guild Wars 3 no continuará los hechos actuales, sino que funcionará como una precuela ambientada mil años antes del videojuego original de 2005. La acción nos trasladará a Orr, una inmensa y salvaje región de Tyria que en esta época destaca por ser un territorio virgen rebosante de magia natural y paisajes exuberantes.
En este nuevo ecosistema cobran una vital importancia los espíritus vael, unas entidades místicas estrechamente vinculadas a la energía de la tierra. La trama principal girará en torno a los conflictos de los diferentes gremios de aventureros, divididos entre aquellos que desean proteger la pureza de esta región fronteriza y los que buscan explotar sus recursos mágicos.
Combate dinámico con mando y el sistema de rastreadores
El primer tráiler con secuencias del motor del juego ha permitido echar un vistazo a las principales novedades jugables que darán identidad a esta entrega:
- Los vaelguardas: Los jugadores encarnarán a un miembro de esta orden de aventureros dedicados a proteger los espíritus salvajes y la región de Orr. El título mantendrá el ADN de la marca permitiendo una profunda personalización de arquetipos y un complejo desarrollo de habilidades para adaptar el personaje a cada estilo de juego.
- El regreso de las monturas espirituales: Los llamados «rastreadores» (Seekers) serán unas criaturas místicas que actúan como nexo con los espíritus del mundo. Cada jugador contará con uno de ellos, sirviendo tanto de compañero espiritual como de montura terrestre y aérea para surcar el mapa de forma fluida.
- Un combate basado en el impulso: ArenaNet ha diseñado el sistema de combate desde cero para que sea igual de satisfactorio con teclado que con un mando de consola. Las batallas recompensarán enormemente el posicionamiento del jugador y permitirán aprovechar la velocidad del movimiento y las transiciones físicas para transformarlas en impactos y ataques mucho más devastadores.
El estudio ha confirmado que durante lo que queda de 2026 y a lo largo de 2027 se irán desvelando más detalles sobre los modos de juego, los planes de negocio y el sistema de monetización.
Guild Wars 3 estará disponible para las plataformas PlayStation 5 y PC (a través de Steam y su web oficial GuildWars3.com), donde ya se puede añadir a las listas de deseos. Aunque su precio final de venta aún no ha sido anunciado, los usuarios no tendrán que esperar demasiado para probarlo, ya que su primera fase de pruebas beta cerradas está programada oficialmente para el otoño de 2027.