El regreso de Fable se retrasa a febrero de 2027 para evitar la saturación del calendario navideño

El regreso de Fable se retrasa a febrero de 2027 para evitar la saturación del calendario navideño

Xbox Game Studios y el equipo de desarrollo de Playground Games han tomado la decisión de posponer el lanzamiento del esperadísimo reinicio de Fable. El título, que inicialmente estaba programado para llegar a las tiendas durante el otoño de este mismo año 2026, trasladará finalmente su ventana de estreno a principios del próximo año. La noticia se ha dado a conocer de forma oficial a través del podcast de Xbox, rompiendo los planes iniciales pero arrojando luz sobre los motivos estratégicos detrás de este movimiento.

El director de contenido y vicepresidente ejecutivo de Xbox, Matt Booty, ha sido el encargado de comunicar la noticia, asegurando que el retraso no se debe a problemas internos en el desarrollo. Según el directivo, el proyecto se encuentra en un estado de forma excelente y el equipo se siente muy respaldado por los avances logrados. El motivo real del cambio de fecha responde puramente a una estrategia de mercado: desde Microsoft quieren evitar que el retorno de una de sus sagas de rol más icónicas quede diluido entre los grandes lanzamientos de la campaña navideña, otorgándole un espacio propio a principios de año para que pueda brillar con luz propia.

Más detalles y jugabilidad en el próximo Xbox Games Showcase

Para calmar los ánimos de la comunidad ante este repentino cambio de planes, Booty ha confirmado que no habrá que esperar demasiado para ver nuevos avances significativos de la obra. El videojuego será uno de los grandes protagonistas del inminente evento digital Xbox Games Showcase 2026. Durante la conferencia, los seguidores de la franquicia podrán disfrutar de una generosa cantidad de metraje e información detallada sobre las mecánicas, el tono humorístico característico de la marca y el diseño de Albion bajo el motor gráfico de los creadores de Forza Horizon.

Este reinicio de Fable supone una de las apuestas más importantes de la división de videojuegos de Microsoft para la presente generación. La saga, que nació originalmente de la mano de Peter Molyneux y el desaparecido estudio Lionhead Studios, busca redefinir la libertad de acción, las consecuencias morales y la fantasía heroica británica combinando la veteranía técnica de Playground Games con el músculo financiero de Xbox Studios.

Fable se lanzará de forma oficial en todo el mundo en febrero de 2027. Aunque se trata de una producción propia de Xbox Game Studios, el videojuego romperá la exclusividad total y estará disponible desde el primer día en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (a través de las tiendas digitales Steam y Microsoft Store). 

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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