Embark Studios ha anunciado un importante cambio en la forma en la que actualizará ARC Raiders. El juego dejará atrás su ciclo de actualizaciones mensuales para pasar a un modelo de dos grandes expansiones al año, con el objetivo de ofrecer contenido más ambicioso y mejorar la experiencia a largo plazo.
Según explicó el productor ejecutivo Aleksander Grøndal, el ritmo mensual ayudó a mantener activo el juego tras su lanzamiento, pero también limitó el impacto de las novedades.
“El tipo de experiencia a largo plazo que queremos crear para ARC Raiders necesita actualizaciones más transformadoras”, afirmó el estudio.
Dos grandes actualizaciones al año
A partir de ahora, ARC Raiders recibirá dos actualizaciones principales cada año, centradas en cambios de gran escala y contenido que transforme la experiencia de juego.
Embark confirmó que el soporte en vivo continuará entre expansiones, incluyendo:
- Ajustes de balance
- Corrección de errores
- Eventos dentro del juego
- Actualizaciones de tienda
- Mejoras en anti-cheat y fair play
El estudio asegura que este nuevo enfoque permitirá dedicar más tiempo al desarrollo de sistemas importantes como la progresión, la economía y la experiencia competitiva.
“Frozen Trail” llegará en octubre
La próxima gran actualización será Frozen Trail, prevista para octubre y descrita como la expansión más grande desde el lanzamiento del juego.
Entre sus principales novedades destacan:
- El mapa más grande de ARC Raiders hasta la fecha
- Una nueva zona del Rust Belt para explorar
- Nuevos enemigos ARC con comportamientos inéditos
- Sistemas de progresión ampliados para jugadores avanzados
- Un árbol de habilidades mejorado
- Nuevas armas, objetos, herramientas y cosméticos
- Más detalles sobre el origen de ARC y su misterio
Embark explica que el objetivo no es solo añadir contenido, sino también mejorar los sistemas centrales para crear una experiencia más sólida y duradera.
Nuevo comerciante para jugadores de endgame
Antes de la llegada de Frozen Trail, el juego recibirá la próxima semana un nuevo sistema enfocado en los jugadores de nivel alto: un comerciante perteneciente a una tribu nómada de la superficie.
Disponible a partir del nivel 25, este comerciante permitirá intercambiar objetos valiosos por recompensas exclusivas, cosméticos y objetos raros con rotación semanal.
El sistema busca solucionar varios problemas frecuentes de la comunidad:
- Inventarios saturados
- Exceso de objetos de alto valor sin utilidad
- Poco interés en Expeditions por falta de recompensas o riesgo excesivo
Además, introducirá dos ventajas importantes:
- Más espacio de Stash
- Expedition Vault, que permitirá conservar hasta cinco objetos entre Expeditions
Embark apuesta por el largo plazo
El estudio también confirmó que quiere profundizar en la progresión y en los objetivos a largo plazo de los jugadores. Sistemas como Trials y Expeditions recibirán mejoras para hacerlos más gratificantes y menos repetitivos.
Embark asegura que el universo de ARC Raiders apenas está comenzando y que futuras expansiones seguirán desarrollando tanto la narrativa como la evolución del mundo.
La amenaza ARC continuará creciendo, pero el objetivo final de los Raiders seguirá siendo el mismo: recuperar la superficie.
Aunque el cambio de ritmo pueda no convencer a todos los jugadores, el estudio considera que este nuevo modelo permitirá construir un futuro más ambicioso para ARC Raiders.