El universo de ARC Raiders continúa expandiéndose con la llegada de “Riven Tides”, una ambiciosa actualización lanzada el 27 de abril de 2026 que introduce un nuevo mapa costero, enemigos inéditos y una profunda revisión de sistemas clave del juego.
Un nuevo territorio: la costa abandonada
La actualización invita a los jugadores —los conocidos Raiders— a explorar Riven Tides, una zona costera devastada cuyos primeros indicios llegaron a través de informes de exploradores, fotografías deterioradas y grabaciones recuperadas en Speranza.
En este nuevo escenario, los jugadores podrán recorrer:
- Una línea de costa abandonada
- El puerto Exodus
- El decadente hotel Panorama Azzurro
Todo ello dentro del peligroso entorno del Rust Belt, donde la competencia por el botín será feroz y constante.
Nuevas amenazas: el ARC Turbine
Entre las principales novedades destaca la aparición de un nuevo enemigo: el ARC Turbine, una máquina flotante que patrulla los cielos y cuyo comportamiento aún es un misterio para los jugadores. Descubrir cómo enfrentarse a esta amenaza será clave para sobrevivir en la zona.
Más contenido: objetos, eventos y progresión
La actualización también añade una amplia variedad de contenido:
- Nuevos objetos, como el gadget épico Powered Descender o el Crash Mat
- Un nuevo proyecto de jugador: Avian Alarm
- El evento Last Resort, que permite ganar recompensas coleccionando modelos de barcos
- Nuevos sets cosméticos como Solare y Rachetta
- Un nuevo augmento: Tactical Mk.3 (Smoke)
Además, se ha activado la Temporada 4 de Trials, ampliando las opciones competitivas del juego.

Cambios importantes en el equilibrio
Uno de los focos principales del parche es el equilibrio del sistema de armas. Los desarrolladores buscan corregir la acumulación excesiva de armamento en algunos jugadores y aumentar la tensión en la obtención de equipo.
Entre los ajustes más destacados:
- Nuevo sistema de reparación al mejorar armas (recupera un 25% de durabilidad)
- Reducción de la durabilidad media de armas encontradas en el mapa
- Ajustes en el desgaste según rareza (las armas de alto nivel ahora duran más)
- Menor penalización de durabilidad al ser derrotado
También se han introducido cambios en gadgets, economía, enemigos y distribución de loot.
Mejoras generales y correcciones
El parche incluye además una larga lista de:
- Correcciones de errores
- Mejoras de rendimiento
- Ajustes en audio, animaciones y UI
- Revisión de mapas y colisiones
Los desarrolladores han señalado que seguirán trabajando en el balance de los Augments, especialmente aquellos menos utilizados.