NVIDIA ha anunciado que el nuevo Advanced Particle VFX, anunciado durante la última edición de GDC, ya está disponible. Este sistema permite a los modders crear mods aún más espectaculares e inmersivos, como ha demostrado WoodBoy con la demo de Quake III Arena RTX.
Advanced Particle VFX llega tras una actualización anterior, que introdujo un sistema de partículas con trazado de rutas (path-tracing), permitiendo a los modders sustituir las partículas anticuadas de algunos videojuegos por otras modernas y simuladas físicamente. El entusiasmo de los creadores por esta tecnología dio lugar a una larga lista de peticiones, con más de una docena de nuevas capacidades que deseaban implementar y que, ahora, en su mayoría, ya están disponibles con la última actualización de Remix:
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Las partículas de Remix ahora admiten Animaciones Dinámicas, lo que permite a los modders esculpir la animación de muchos efectos a lo largo de la vida de una partícula, logrando estéticas fascinantes.
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La simulación física de Remix se ha reforzado con Efectos Gravitatorios Complejos, por lo que las partículas ahora pueden ser atraídas o repelidas magnéticamente por una ubicación en el nivel, o ser transportadas por el aire mediante viento direccional.
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Los modders pueden experimentar con Elementos Aleatorios, permitiéndoles crear efectos que sorprenden y deleitan por su gran variedad.

NVIDIA ha aprovechado estas novedades para anunciar los próximos lanzamientos de videojuegos con tecnologías RTX:
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Durante los próximos días, se lanzará en China una nueva actualización para NTE (Neverness To Everness), que llegará al resto del mundo la próxima semana y que añadirá al juego compatibilidad con DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation y efectos con path tracing.
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’83 comenzará su acceso anticipado el 23 de abril con DLSS 4 Multi Frame Generation y DLSS 4 Super Resolution. Además, los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 podrán actualizar el juego a DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X a través de NVIDIA app.
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Sudden Strike 5 celebrará su lanzamiento con DLSS Super Resolution y DLAA. Los jugadores pueden probar la demo a través de este enlace.
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Atomic Heart: Blood On Crystal ya está disponible y permite actualizar a DLSS 4.5 a través de NVIDIA app.
NVIDIA también ha anunciado una nueva recompensa para los jugadores de Marvel Rivals, el aspecto Thor Midgard Umber, disponible a través de GeForce Rewards por tiempo limitado.
Para terminar, la compañía ha destacado que los desarrolladores ya pueden utilizar el SDK DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, proporcionando acceso directo a las últimas actualizaciones de Super Resolution y Frame Generation. Basado en Streamline, el SDK ofrece una vía de integración coherente en todas las funciones de DLSS, permitiendo a los desarrolladores adoptar selectivamente capacidades como Ray Reconstruction o Dynamic Multi Frame Generation.