El set más reciente de Teamfight Tactics, Deidades siderales, ya está oficialmente disponible. La versión 17.1 marca el debut del set 17, trayendo una renovación completa de las mecánicas centrales, un sistema de botín renovado, nuevos Artefactos de deidades y una nueva temporada clasificatoria. Aquí tienes un desglose de lo que cambia y de lo que pueden esperar los jugadores. Lee las notas de la versión aquí.
El Reino de los Dioses sustituye al Carrusel
El mayor cambio estructural de Deidades siderales es la eliminación del Carrusel, sustituido por el nuevo sistema del Reino de los Dioses. Ahora, a los jugadores se les presentan dos deidades entre las que elegir una ofrenda, seguidas de una segunda ofrenda menos poderosa de Pengu. Cada ofrenda divina viene con un componente incorporado.
El sistema también introduce una mecánica de remontada: los jugadores que estén más abajo en la clasificación de vida recibirán unidades de mayor coste de Pengu, junto con yunques de componentes en lugar de componentes aleatorios durante las rondas PvE. En la fase 4-7, la deidad con la que se haya alineado un jugador entregará una bendición a través de una armería, y esa deidad seguirá soltando botín periódicamente durante el resto de la partida.
Cambios en botín, selección de objetivos y rendición
La distribución del botín se ha reajustado en torno a la nueva ronda de Bendición divina. La fase 3-7 ahora deja caer un componente menos que antes, mientras que la fase 4-7 ha sido sustituida por completo por la ronda de Bendición divina, que otorga entre uno y tres componentes.
En cuanto a la jugabilidad, la selección de objetivos de los campeones ha recibido una actualización importante. Cuando el objetivo actual de un campeón sale del alcance de ataque, la unidad buscará ahora otro objetivo dentro del alcance antes de avanzar hasta un hexágono para perseguir al objetivo original. Esto debería reducir significativamente los frustrantes problemas de recorrido de los carries.
La rendición también funciona de forma diferente a partir del set 17. Antes, el tablero de un oponente que se rendía simplemente desaparecía, terminando el combate al instante: una mecánica que podía interrumpir estrategias de racha de derrotas y distorsionar la clasificación final. Ahora, el combate continúa desarrollándose incluso después de una rendición, y los jugadores que se rindan pasarán a -99 de vida, colocándose por debajo de todos los demás jugadores independientemente del resultado del combate.
Encuentros vuelve en la versión 17.2
Riot ha confirmado que Encuentros no estará activo durante la versión 17.1, pero se espera que la característica regrese con la versión 17.2.
Objetos de tanque
La versión 17.1 marca un cambio deliberado del metajuego para alejarse de la tradicional composición de tablero de “un tanque imposible de matar, un hyper-carry y un carry secundario”.
Riot está reduciendo el poder de los objetos de tanque más habituales, apuntando específicamente a su valor acumulativo multiplicativo. El objetivo es llevar a los jugadores a desplegar varios frontliners moderadamente resistentes en lugar de invertirlo todo en un único súper tanque.
Nuevos Artefactos de deidades
Cada deidad del set 17 recibe un Artefacto característico. Este es el repertorio completo: Aura de Ahri (PH y mecánica de fuegos feéricos orbitando), Paciencia de Ekko (daño de habilidad retrasado pero amplificado), Instinto de Evelynn (desplazamiento al cambiar de objetivo y umbral de ejecución), Exaltación de Kayle (los objetos se vuelven Radiantes tras 18 segundos), Milagro de Soraka (curación de emergencia y recuperación de vida del jugador), Linterna de Thresh (atrae una unidad del banquillo al tablero para redirigir daño), Obsesión de Varus (sinergia de almas gemelas entre carry y tanque) y Esgrima de Yasuo (dobles ataques periódicos).
Reinicio de la temporada clasificatoria
La cola clasificatoria ya está activa, aunque los jugadores de móvil deben tener en cuenta un retraso de 24 horas antes de que el nuevo set esté disponible en todas las regiones. El rango inicial va desde Hierro II hasta Plata IV dependiendo del rendimiento en el set anterior. Todos los jugadores reciben cinco partidas de posicionamiento con protección contra derrotas: no se perderán PL por quedar entre los cuatro últimos durante las provisionales, y quedar entre los cuatro primeros otorgará PL adicional.
Nuevos cosméticos
En el apartado cosmético, la versión 17.1 introduce dos desatados: Katarina elegida del lobo desatada y Mordekaiser estrella oscura desatado, cada uno con su propio golpe final. La alineación de chibis se amplía con Morgana némesis de las estrellas chibi de prestigio (con golpe final a juego), Xayah murciélago de batalla chibi y Syndra guardiana estelar chibi. Una nueva arena, Lamento de la Primera Estrella, completa la oferta con una temática de Némesis Estelar. El Pase+ de Deidades siderales: Parte 1 también está disponible, con 120 campeones por desbloquear, junto con emoticonos, minileyendas, portales y cristales del reino.
