La supervivencia en el reino de los muertos está a punto de volverse mucho más compleja. La próxima fase de pruebas de Gods, Death & Reapers, que arranca el 30 de abril de 2026, no solo pulirá lo visto anteriormente, sino que introducirá por primera vez el bucle de juego final (endgame), nuevos enemigos míticos y un sistema de gestión de base más profundo.
Dos formas de jugar: Mapas Estables e Inestables
La Alpha 5 introduce un cambio clave en la estructura de los mapas Helheim y Midgard, ofreciendo dos versiones según el perfil del jugador:
- Mapas Estables: Diseñados para una experiencia PvE casual. Ideales para explorar, aprender mecánicas y ganar confianza sin la presión del combate contra otros jugadores.
- Mapas Inestables: Zonas de combate PvPvE de alto riesgo. Aquí la supervivencia exige mejores builds y decisiones rápidas, pero las recompensas son mucho más valiosas.
Debut del ‘Endgame’: La Arena PvP
Por primera vez, los jugadores podrán desbloquear el modo Arena. Se trata de un espacio dedicado a duelos despiadados donde se pone a prueba la maestría del combate. Lo mejor: morir en la Arena no conlleva la pérdida de equipo, lo que permite competir con las mejores piezas de tu inventario para escalar en las clasificaciones.
El Santuario: Tu fortaleza impulsada por almas
El Santuario, tu base de operaciones, recibe mejoras de Tier 2 y 3.
- Podrás mejorar el Portal para acceder a los Mapas Inestables (Tier 1) y a la Arena (Tier 2).
- El taller y la herrería ahora permitirán el desguace de objetos y la posibilidad de cambiar sus estadísticas (reroll).
- Advertencia: Para mantener el Santuario funcionando, deberás recolectar almas en tus incursiones para alimentar la fuente de energía.
Nuevos peligros y armamento
- Peligros Ambientales: El clima será tu enemigo. Aparecerán zonas de clima extremo al azar; quedarte en ellas demasiado tiempo significará una muerte inevitable.
- Habilidades de Armas: La Espada Larga recibe combos letales de «dash-and-strike» y barreras que bloquean proyectiles. Por su parte, el Bastón ahora permite invocar portales que atraen a los enemigos y vincular el daño entre dos oponentes.
- Enemigos: Llegan los Jotnar, gigantes elementales que atacan con la fuerza de un ejército entero. También se introducen los Campeones, mini-jefes que pueden aparecer en cualquier lugar. Además, el mítico Nidhoggr ahora es capaz de volar durante el combate.
¿Cómo apuntarse? Si quieres participar en esta prueba y en futuros títulos de Wolcen Studio, ya puedes registrarte en el sitio oficial: playtest.wolcenstudio.com.
Fecha del test: 30 de abril de 2026. Plataforma: PC.
