Lords of the Fallen II detalla su combate: Más rápido, más sangriento y con desmembramientos

Lords of the Fallen II detalla su combate: Más rápido, más sangriento y con desmembramientos

El estudio CI Games ha distribuido un nuevo episodio de su serie de diarios de desarrollo, titulado “Lifting the Veil”, donde profundizan en el pilar central de Lords of the Fallen II: su brutal sistema de combate. Tras su sorprendente presentación en The Game Awards, el equipo liderado por el director James Lowe ha querido mostrar cómo están evolucionando la fórmula soulslike para hacerla «más audaz, valiente y sangrienta».

Un baile con la muerte: Velocidad y precisión

La principal mejora que notarán los jugadores en esta secuela es el aumento en la velocidad y la maniobrabilidad. El protagonista, el Portador de la Lámpara, ahora puede cargar contra los enemigos con una agresividad mucho mayor. Según los desarrolladores, el área de control que el jugador debe gestionar es más amplia, lo que obliga a tener una capacidad de reacción más rápida y táctica.

Libertad total en el arsenal

Lords of the Fallen II busca que el jugador no se sienta limitado a un solo estilo de juego. Para ello, han implementado:

  • Transiciones fluidas: Podremos alternar sin interrupciones entre el combate cuerpo a cuerpo, el uso de armas a distancia y el lanzamiento de hechizos.
  • Ataques pesados con riesgo: Estos movimientos ya no solo harán más daño, sino que requerirán una toma de decisiones crítica; un error al calcular el tiempo de ejecución podría dejar al jugador totalmente expuesto.
  • Sistema de desmembramiento: Una de las novedades más impactantes es la capacidad de cortar extremidades de los enemigos en tiempo real, lo que se suma a nuevas y viscerales ejecuciones gráficas que tiñen el escenario de sangre.

Mil años después de Adyr

La historia nos sitúa un milenio después de la caída del dios oscuro Adyr (visto en la entrega anterior). En este nuevo contexto, un único reino humano resiste contra las fuerzas del reino de los muertos, conocido como Umbral, y su misterioso maestro de pesadilla.

El juego promete una variedad de enemigos significativamente mayor y jefes finales de dimensiones épicas que podrán enfrentarse tanto en solitario como en un modo cooperativo con progresión compartida, uno de los puntos mejor valorados por la comunidad.

Lords of the Fallen II se encuentra actualmente en fase alfa de desarrollo y tiene previsto su lanzamiento global en 2026.

Plataformas confirmadas: PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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