Impresiones – Dune: Awakening estrena Capítulo 3: Un endgame «más grande y mejor» llega gratis a Arrakis

Impresiones – Dune: Awakening estrena Capítulo 3: Un endgame «más grande y mejor» llega gratis a Arrakis

El universo de Dune: Awakening, el MMO de supervivencia inspirado en la épica saga de Frank Herbert, recibe un impulso significativo con la llegada del Capítulo 3. Esta actualización gratuita, lanzada por Funcom, se centra en enriquecer el endgame con mecánicas más profundas, nuevos desafíos y una progresión más gratificante. Desde un Landsraad completamente reconstruido hasta sistemas de especialización y augmentación, el parche promete mantener a los jugadores inmersos en las dunas de Arrakis por mucho más tiempo. Además, incluye continuaciones narrativas, armas inéditas y ajustes comunitarios como la eliminación de impuestos en bases, todo accesible para quienes posean el juego base.

El Landsraad renovado: Más misiones, recompensas y personalización

En el corazón de esta actualización se encuentra la overhaul total del Landsraad, ahora enfocado en misiones que permiten a los jugadores apoyar a su facción de maneras más variadas y adaptadas a diferentes estilos de juego. Ya sea que prefieras el combate directo, la exploración o la artesanía, las nuevas misiones otorgan Rangos de Facción ampliados, Prestigio con las Grandes Casas y un nuevo tipo de experiencia: la XP de Especialización.

Los Rangos de Facción ahora incluyen niveles adicionales, culminando en una misión especial exclusiva otorgada por el líder de tu facción elegida. Por su parte, el Prestigio con las Grandes Casas se decide al seleccionar una misión y elegir qué casa beneficiar, añadiendo una capa estratégica a tus decisiones. Esta reestructuración no solo amplía las opciones de progresión, sino que también fomenta una mayor interacción con el lore del universo de Dune, donde las alianzas políticas son clave para el avance.

Especializaciones: Cinco caminos para refinar tu estilo de juego

Una de las novedades más destacadas es la introducción de cinco especializaciones que permiten una personalización profunda: Crafting, Gathering, Exploration, Combat y Sabotage. Estas se progresan mediante la XP obtenida en misiones del Landsraad, desbloqueando rasgos únicos que ofrecen bonificaciones significativas. Por ejemplo, en Combat podrías aumentar el daño por disparos a la cabeza, mientras que en Exploration expandes slots de inventario o mejoras en eficiencia vehicular.

El sistema parece bastante detallado y proporciona nuevos objetivos en el endgame, aunque para los jugadores más dedicados, la progresión está limitada por el número de misiones semanales que otorgan XP óptima –un máximo semanal, con el resto sin recompensas de especialización–. Esto busca equilibrar el avance, evitando que los hardcore dominen demasiado rápido, pero podría requerir paciencia para maximizar todas las pistas.

Augmentación: Potenciando el equipo máximo para desafíos eternos

Complementando las especializaciones, el sistema de Augmentación permite mejorar armas y armaduras de nivel máximo (Tier 6 Único) con modificadores adicionales. Estos augments se descubren a través de esquemas en las nuevas Testing Stations y se aplican en estaciones dedicadas. Requiere progresión en la especialización de Crafting para desbloquear, pero una vez augmentados, los items son compartibles y comerciables.

Con múltiples augments disponibles, la búsqueda de los mejores planos y su crafteo se presenta como un objetivo adictivo que mantendrá a los jugadores ocupados durante temporadas enteras. Es un paso hacia un endgame más gratificante, donde el farming de recursos y desafíos repetibles cobra nuevo sentido.

Nuevas localizaciones y desafíos en el mapa Overland

El mapa Overland se expande con 10 nuevas localizaciones, incluyendo cinco dedicadas a desafíos repetibles para misiones del Landsraad y otras cinco Testing Stations escalables. Estas últimas introducen encuentros con jefes finales que, por primera vez, incorporan mecánicas especiales dignas de un jefe de mazmorra, como fases de combate y tácticas únicas que requieren adaptación. La dificultad se ajusta manualmente, ofreciendo loot cada vez más valioso a medida que subes el nivel, lo que incentiva repeticiones grupales o solitarias.

Además, se han eliminado los requisitos de combustible y agua en el mapa, facilitando la exploración. El Deep Desert también recibe pulidos, con una expansión del Shield Wall y más rampas para vehículos terrestres, haciendo que las vastas dunas sean más accesibles.

Continuación narrativa, armas nuevas y ajustes de calidad de vida

La historia principal avanza con el Capítulo 3, llevando a los jugadores a través del anillo de duelos de Neo Carthag y alianzas inesperadas mientras desentrañan el misterio de su origen. En el frente armamentístico, se agregan el Pyrocket y los Cuchillos Dobles, junto a un rework completo del Rapier con nuevos movimientos, ataques y defensas para un combate más fluido.

Otros cambios bienvenidos incluyen la eliminación total de impuestos en bases, simplificando el upkeep a solo requisitos de energía para evitar bloqueos por jugadores inactivos. Para quienes regresan tras más de 28 días de ausencia, un paquete de bienvenida accesible desde el menú escape proporciona recursos esenciales para reintegrarse rápidamente.

Se incorporan numerosas recompensas cosméticas, como variantes de vehículos, puertas de garaje dobles, armaduras y armas, además de la capacidad de aplicar swatches a utilidades de base. Los drops de Twitch de capítulos previos ahora se pueden comprar en vendedores in-game, completando sets como el Observer Building.

Primeras impresiones del evento de prensa: Un paso prometedor

Durante un evento de prensa reciente, las primeras impresiones destacan esta actualización como un gran primer paso hacia un endgame mejor y más gratificante. Las nuevas Testing Stations se perciben como más originales y distintas al contenido base, evitando la sensación de refrito. Los jefes finales, con sus mecánicas especiales, elevan el nivel de los encuentros a algo digno de un dungeon boss, añadiendo profundidad táctica.

Toda la actualización es gratuita, pero los poseedores de DLC acceden a extras cosméticos, como el set de construcción Smuggler, que resulta bastante atractivo para personalizar bases.

DLC Raiders of the Broken Lands y desafío comunitario

Disponible de inmediato para dueños del Season Pass, Deluxe o Ultimate (o por $9.99 separado), el DLC Raiders of the Broken Lands enfocado en cosméticos incluye 74 piezas de construcción Smuggler, 17 decoraciones, variantes de armaduras, stillsuits, buggies, rifles y kindjals, además de emotes como «Scanning Horizon» y «Examining Ground», y un swatch Smuggler.

A partir del 5 de febrero, inicia el desafío comunitario «Raiders of the Lost Stations» por 10 días. Participa completando runs en las nuevas Testing Stations, contribuyendo a metas globales para desbloquear recompensas como el Gunner Sniper Rifle y el kit Watch Tower. Las actualizaciones diarias se compartirán en redes sociales y Discord, fomentando la colaboración entre la comunidad.

Con Capítulo 3, Funcom no solo responde a feedback de jugadores, sino que establece bases sólidas para futuras expansiones. Esta inyección de contenido gratuito podría ser el catalizador que mantenga a la comunidad activa en las arenas cambiantes de Arrakis, atrayendo tanto a veteranos como a nuevos exploradores.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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