La ceremonia de The Game Awards 2025 dejó a los fans de la saga boquiabiertos con una doble revelación: Crystal Dynamics y Amazon Game Studios presentaron no uno, sino dos nuevos títulos de Tomb Raider protagonizados por la icónica Lara Croft. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reimaginación completa del clásico de 1996 que debutó la franquicia, llegará en 2026 para celebrar su 30 aniversario. Le seguirá Tomb Raider: Catalyst, una aventura inédita ambientada en el norte de la India, programada para 2027.
Tras la expectación generada por los tráilers en la gala, asistimos a un evento exclusivo con los responsables de Crystal Dynamics, donde Scot Amos, director del estudio, y Will Kerslake, director del juego Legacy of Atlantis, desgranaron los detalles de esta ambiciosa visión para el futuro de Lara.
Legacy of Atlantis: Una «carta de amor» reconstruida desde cero
Crystal Dynamics y Flying Wild Hog han sido claros: Tomb Raider: Legacy of Atlantis no es un remake directo del original de 1996, sino una reconstrucción total utilizando Unreal Engine 5. En lugar de meras actualizaciones gráficas, el equipo ha reinterpretado el juego con mecánicas modernas, incluyendo cambios profundos en la cámara, el combate, las animaciones y los escenarios, sin traicionar la esencia que lo convirtió en un clásico.
«Esta es una carta de amor de fans para fans», afirmó Scot Amos con entusiasmo palpable. El juego siempre estuvo planeado como el título estrella del 30 aniversario: «Sabíamos que se acercaba el 30 aniversario y queríamos hacer algo especial para celebrarlo y honrar todos sus diseños principales, el ADN original e intención de este increíble título que lanzó la franquicia».
Los momentos icónicos regresan con fidelidad: el enfrentamiento con el tiranosaurio rex –brevemente mostrado en el tráiler–, la caída en la guarida de lobos, las tumbas llenas de trampas mortales y la épica secuencia de la roca rodante al estilo Indiana Jones. «Luchamos contra un T-Rex en el juego original, y ahora nos preguntamos: ¿cómo se reimagina eso hoy para un momento épico de acción y aventura que cree un nuevo recuerdo central para jugadores que nunca lo han experimentado por primera vez? O, si eres un fan de toda la vida, lo experimentas como por primera vez otra vez», explicó Amos.
Will Kerslake enfatizó el término «reimaginación» por encima de «remake»: «Queremos honrar el legado de ese juego original modernizándolo con una experiencia de juego y fidelidad que ahora es posible en Unreal 5… Hay cosas vitales que debemos mantener iguales: esa Lara Croft confiada y capaz, la aventura globetrotter, el rompecabezas estratégico genial dentro de ese espacio… Para impactarte con esos momentos épicos, vamos a tener que empujarlo a un nuevo espacio. Y así, cuando lo reimaginamos, reimaginamos la sensación, pero para un juego moderno».
El tráiler ya anticipa visuales impactantes, con fondos que pasan de imágenes estáticas a entornos 3D completos, y localizaciones como los Andes peruanos, Grecia, Egipto y la mítica Atlántida. Además, habrá sorpresas: ojos atentos notaron un grappling hook en el tráiler, ausente en el original pero icónico en entregas posteriores. «Si escudriñas ese tráiler, hay un montón de cosas geniales que están en el juego», menciono Kerslake.
El título llegará en 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam, donde ya se puede añadir a la lista de deseos.
Tomb Raider: Catalyst: El siguiente capítulo, accesible para todos
Anunciado como el «próximo capítulo» de Lara, Catalyst lleva a la heroína al norte de la India tras un cataclismo mítico que despierta secretos ancestrales. En un tráiler cinematográfico, Lara explora criptas antiguas, salta entre ruinas y enfrenta rivales en un paisaje fracturado, con fuerzas misteriosas en juego. Plataformas confirmadas: PS5, Xbox Series X|S y PC, lanzamiento en 2027.
En entrevistas posteriores, Amos y Kerslake destacaron su diseño «amigable para novatos»: «Hemos diseñado Catalyst para que los jugadores puedan saltar ahora mismo y seguir sus aventuras tal como están. No se necesita tarea previa», aseguró Amos. Es «el Tomb Raider más grande que hemos hecho hasta la fecha», con entornos expansivos en UE5, gadgets como el grappling hook y un enfoque en accesibilidad para veteranos y recién llegados por igual.
La nueva voz de Lara Croft es Alix Wilton Regan, que captura su confianza y carisma en esta etapa avanzada de su carrera.
Un futuro unificado para la franquicia
Estos anuncios marcan un renacimiento para Tomb Raider tras la trilogía Survivor. Legacy of Atlantis une el pasado con lo moderno, mientras Catalyst expande el presente. Como dijo el equipo, buscan que «tanto fans veteranos como nuevos jugadores sientan que están experimentando Tomb Raider por primera vez».
Los tráilers ya acumulan millones de vistas, y la expectación es palpable.




