Life/Death: El ARPG de estilo Diablo con gráficos cartoon y el humor más inesperado lanza su demo en Steam

Life/Death: El ARPG de estilo Diablo con gráficos cartoon y el humor más inesperado lanza su demo en Steam

El estudio independiente Two Horn Unicorn ha desvelado el tráiler oficial de jugabilidad de su próximo título, Life/Death (abreviado como LSD), un ARPG (Juego de Rol de Acción) que busca inyectar una dosis de humor, colores vibrantes y caos en el género popularizado por Diablo.

Para celebrar el anuncio, ya se encuentra disponible una demo jugable gratuita en Steam que permite a los jugadores experimentar la atmósfera y el estilo visual del juego.

Un Empleado de Oficina en un Conflicto Global

La premisa de Life/Death es tan absurda como divertida. La historia sigue a un oficinista común que, accidentalmente, es transportado a un mundo mágico y caótico repleto de criaturas fantásticas como unicornios, magos y hasta vegetales vivientes.

Nuestro protagonista, un simple «empleado del mes», se encuentra despojado de sus habilidades mundanas y obsesionado con regresar a su realidad. Sin embargo, los seres capaces de abrir portales no tienen ningún interés en ayudarle, lo que lo lleva a involucrarse en un conflicto global entre mundos. En esta aventura, el héroe se encontrará en circunstancias inesperadas que lo llevarán a conocer, por primera vez, a la misma Muerte.

Según la nota oficial, el héroe es un personaje multifacético: «el mejor empleado del mes, el mejor amigo de la Muerte, un dueño de hámster cariñoso y el maestro de la granja».

Jugabilidad y Estilo Visual

Life/Death se distingue de sus pares por su tono y estética:

  • Humor y Caos: A diferencia de la mayoría de los ARPG centrados en la épica y el drama, este juego prioriza la diversión, el caos y los giros inesperados de la trama.
  • Estilo Visual Cartoon: En lugar de la manida fantasía oscura, el juego se inmersa en una explosión de color con un setting brillante y animado, lleno de diferentes «pasteles» y criaturas que prometen arrancar una sonrisa al jugador.
  • Gestión de Ubicación: El gameplay clásico de ARPG se complementa con la gestión de una ubicación propia, permitiendo a los jugadores eliminar mecánicas «típicas y molestas» de otros juegos, como una economía débil.

La demo disponible actualmente en Steam ofrece a los jugadores las dos primeras localizaciones del juego, un conjunto limitado de habilidades, un sistema de alimentación simplificado y una corta lista de botín (loot) disponible.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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