Manticore Games ha anunciado hoy el lanzamiento en Acceso Anticipado de Out of Time, su roguelike multijugador 3D para PC. El juego ya está disponible en exclusiva en la Epic Games Store y sumerge a los jugadores en una realidad fracturada donde el pasado, el presente y el futuro colisionan.
Out of Time se lanza con un precio de 22,39 EUR y ofrece una mezcla de géneros inspirada en MMOs y RPGs de acción.
La Colisión de las Eras en Out of Time
El juego se centra en el evento conocido como «The Shattering» (La Fragmentación), un cataclismo que ha fusionado todas las líneas temporales en un último bastión de la humanidad llamado Inifnitopia.
- Jugabilidad: Los supervivientes deben aventurarse en estos mundos fracturados y enfrentarse a enemigos corrompidos y jefes brutales. El caos es la norma: los jugadores pueden encontrarse con magos medievales luchando junto a cyborgs en un páramo futurista.
- Progresión sin Fin: El juego ofrece una rejugabilidad «infinita» gracias a la capacidad de los jugadores de crear hasta 190 millones de combinaciones de equipamiento diferentes, mezclando tecnología de distintas eras.
- Modo Cooperativo: Se puede jugar en solitario o en línea con hasta cuatro jugadores. El juego en equipo desbloquea un sistema único de vinculación (tethering) que potencia al escuadrón compartiendo un multiplicador de fuerza esencial para afrontar las dificultades más altas (Normal, Hard y Shattering).
Jordan Maynard, Director Creativo de Manticore Games, enfatizó que han creado una experiencia original fusionando lo mejor de los MMOs, roguelikes y RPGs de acción, destacando su infinita capacidad de rejugabilidad.
Roadmap de Contenido Post-Lanzamiento
Manticore Games ha detallado un plan ambicioso de soporte para Out of Time, prometiendo que el juego continuará expandiéndose durante su fase de Acceso Anticipado y más allá:
- Noviembre de 2025: Nueva Era Solarpunk: El primer gran contenido gratuito llegará el próximo mes. La «Solarpunk Era» se añadirá como una nueva y vasta región para explorar, incluyendo nuevo equipamiento, enemigos (mobs) y jefes temáticos.
- 2026: Nuevas Plataformas y Modos: El equipo planea llevar Out of Time a Steam y consolas en algún momento de 2026. Además, se añadirán nuevos modos de juego, incluyendo la llegada de modos JcJ (PvP) y un modo inspirado en el género MOBA.
El juego ha sido construido utilizando Core, la plataforma de juegos UGC de Manticore, y Unreal Engine 5, lo que, según el CEO Frederic Descamps, facilita la velocidad y flexibilidad para expandir el universo con nuevas eras y modos de forma regular.