Primeras Impresiones de la Beta Cerrada de Chrono Odyssey: Un MMORPG prometedor con luces y sombras

Primeras Impresiones de la Beta Cerrada de Chrono Odyssey: Un MMORPG prometedor con luces y sombras

Durante un breve pero intenso fin de semana, tuvimos la oportunidad de sumergirnos en la primera beta cerrada de Chrono Odyssey, el ambicioso MMORPG desarrollado por Chrono Studio y publicado por Kakao Games. Antes de empezar, un pequeño tirón de orejas a los organizadores: dos días de prueba, coincidiendo con el frenético Summer Game Fest 2025, nos dejaron con ganas de más tiempo para explorar este fascinante mundo. A continuación, compartimos nuestras primeras impresiones de esta experiencia, destacando sus fortalezas, áreas de mejora y lo que podría deparar el futuro de este título que promete revolucionar el género.

Un creador de personajes que impresiona

Chrono Odyssey nos da la bienvenida con un creador de personajes excepcionalmente detallado. Sin restricciones de género (gender lock), los jugadores pueden personalizar cada aspecto de su avatar, desde rasgos faciales hasta detalles corporales, con una profundidad que rivaliza con los mejores del género. Durante la beta, tuvimos acceso a tres de las seis clases que estarán disponibles en el lanzamiento: Espadachín, Arquero y Berserker. Cada una ofrece un estilo de juego único, reforzado por un sistema de armas que permite equipar dos de las tres armas características por clase, intercambiables en tiempo real durante el combate.

Por ejemplo, el Arquero puede alternar entre un arco para disparos precisos y potentes, una ballesta que prioriza movilidad y ataques rápidos, y un rapier para combates cuerpo a cuerpo llenos de combos ágiles. Este sistema de cambio de armas no solo añade variedad, sino que duplica las opciones tácticas, ya que cada arma cuenta con un árbol de habilidades propio con cuatro habilidades activas y una habilidad especial única, como piruetas evasivas o congelaciones de área. Aunque las opciones de habilidades son algo limitadas por ahora, el combate de acción es dinámico, con bloqueos y esquivas que exigen reflejos y estrategia.

El Chronotector: Manipulando el tiempo

El elemento estrella de Chrono Odyssey es el Chronotector, un artefacto que permite manipular el tiempo y el espacio. Este dispositivo no solo enriquece la narrativa, ambientada en el fracturado mundo de Setera, sino que también se integra en la jugabilidad. Desde escanear el terreno para revelar caminos ocultos hasta detener el tiempo para congelar enemigos o rebobinar eventos, el Chronotector añade una capa de originalidad al combate y la exploración. Aunque su uso en la beta fue limitado, su potencial para transformar tanto las mecánicas PvE como la narrativa es innegable, evocando inspiraciones de clásicos como Chrono Trigger.

Un mundo abierto con sabor agridulce

El mundo de Setera, impulsado por Unreal Engine 5, es visualmente espectacular. Con biomas variados como praderas, ciénagas y picos nevados, el entorno destila una atmósfera de fantasía oscura con toques de horror cósmico, reminiscente de Prometheus. Sin embargo, la experiencia en el mundo abierto es inconsistente. Por un lado, está repleto de recursos recolectables (hierbas, minerales, pieles) y actividades como altares que desbloquean el mapa o misiones secundarias que se activan al interactuar con NPCs o explorar zonas específicas. Por otro, hay momentos en los que explorar extensas áreas, como montañas o ruinas, resulta en largos tramos sin contenido interactivo, dando una sensación de vacío o de “decorado”.

Los cofres de recursos y la interfaz de recolección y artesanía (con profesiones como herrería, alquimia, cocina, y más) recuerdan inevitablemente a New World, el MMO de Amazon. Desde el diseño de los pueblos hasta el baúl de almacenamiento, las similitudes son evidentes, lo que podría ser tanto un punto a favor para los fans de ese título como una falta de originalidad para otros. Además, la beta mostró un mundo abierto con pocos jugadores, lo que dificultó enfrentarse a los imponentes jefes de mundo diseñados para grupos. Esperamos que en el lanzamiento, con más jugadores, estas zonas se sientan más vivas y dinámicas.

Combate y contenido instanciado: Un desafío prometedor

Si el combate en el mundo abierto es fluido y accesible, el contenido instanciado, como mazmorras y las Chrono Gates, eleva el desafío. Enfrentarse a un jefe en una Chrono Gate requiere precisión para esquivar y bloquear, con mecánicas que demandan atención constante y una barra de vida que no perdona errores. Aunque la beta no permitió explorar todo el abanico de contenido instanciado, lo probado sugiere que Chrono Odyssey busca equilibrar experiencias tanto en solitario como en grupo, con un enfoque en raids y mazmorras que prometen ser un pilar del endgame.

Luces y sombras en la presentación

La presentación visual de Chrono Odyssey es uno de sus mayores atractivos. Las cinemáticas, completamente dobladas y con el modelo de nuestro personaje integrado, son impresionantes y refuerzan la narrativa épica. Sin embargo, la ausencia de diálogos con voz en los NPCs tras el tutorial es un contraste decepcionante, especialmente para un juego que parece apostar por una historia profunda. Esta inconsistencia podría restarle inmersión a la experiencia final si no se aborda.

En cuanto a la estabilidad, la beta no estuvo exenta de bugs. Desde problemas de conexión hasta glitches visuales, estos inconvenientes generan dudas sobre si el juego estará listo para su lanzamiento previsto en el cuarto trimestre de 2025. Aunque los desarrolladores están trabajando en pulir el título, el tiempo apremia.

Monetización: Promesas de equidad

Chrono Odyssey será un juego buy-to-play, y los desarrolladores han enfatizado que no incluirá elementos pay-to-win. Según Chrono Studio, la monetización se centrará exclusivamente en cosméticos y mejoras de calidad de vida, garantizando un entorno competitivo justo. Lamentablemente, la beta no incluyó acceso a la tienda, por lo que no pudimos verificar estas promesas. Dado el historial de algunos MMORPG coreanos, como los publicados por Kakao Games (ArcheAge, Black Desert), los jugadores estarán atentos para asegurarse de que estas declaraciones se cumplan.

¿Inspirado en New World?

Las comparaciones con New World son inevitables. Desde la interfaz hasta el sistema de recolección y artesanía, Chrono Odyssey parece inspirarse en el MMO de Amazon, pero con un enfoque más oscuro y un combate más dinámico gracias al Chronotector. Sin embargo, mientras que New World ha sido criticado por su endgame repetitivo, Chrono Odyssey parece apostar por un enfoque más variado, con un énfasis en la narrativa y mecánicas únicas. Si logra pulir sus asperezas y ofrecer un mundo abierto más cohesivo, podría convertirse en un competidor serio en el género.

Conclusión: Un proyecto ambicioso con trabajo por delante

Chrono Odyssey nos dejó con una mezcla de entusiasmo y cautela. Su combate dinámico, el innovador Chronotector y su impresionante apartado visual son puntos fuertes que lo posicionan como un MMORPG prometedor. Sin embargo, los bugs, la inconsistencia en la presentación y la sensación de vacío en ciertas áreas del mundo abierto sugieren que Chrono Studio aún tiene trabajo por hacer para cumplir con las expectativas. Con un lanzamiento planeado para finales de 2025, esperamos que el equipo aproveche el feedback de la beta para pulir la experiencia. Por ahora, Chrono Odyssey es un título que despierta curiosidad y esperanza, pero su éxito dependerá de cómo aborde estas primeras críticas.

¿Listos para explorar Setera? La beta cerrada, que se llevará a cabo del 20 al 22 de junio de 2025 en Steam, es una oportunidad para que los jugadores descubran este mundo por sí mismos. ¡Nosotros ya estamos deseando volver a probarlo con más tiempo y tranquilidad

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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