Durante el reciente Xbox Games Showcase, el estudio Friday Sundae presentó su juego debut, *There are No Ghosts at the Grand*, una innovadora aventura musical que se desarrolla en una inquietante ciudad costera británica llena de secretos sobrenaturales. Este título será compatible con Xbox Play Anywhere, permitiendo a los usuarios guardar su progreso en consola, PC o en la nube. Además, estará disponible desde el lanzamiento para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass, así como en otras plataformas que se anunciarán próximamente.
En *There are No Ghosts at the Grand*, los jugadores asumirán el papel de herederos de un hotel inglés en ruinas, el cual deberán restaurar durante el día mientras enfrentan a fantasmas por la noche. Contarán con un plazo de 30 días y noches para completar la renovación antes de que algo siniestro reclame el hotel. Con la ayuda de un gato sarcástico y una herramienta eléctrica que habla, los jugadores se embarcarán en una experiencia de misterio que combina elementos acogedores y aterradores.
Durante el día, los usuarios utilizarán herramientas eléctricas como un chorro de arena y un pulverizador de pintura para devolver al hotel su antiguo esplendor, enfrentándose a rompecabezas y desafíos en el camino. Sin embargo, al caer la noche, estas mismas herramientas se convertirán en armas para combatir a las criaturas que acechan en los pasillos del hotel.
Los jugadores también se encontrarán con una variedad de personajes memorables, cada uno con sus propias historias y canciones que reflejan su singularidad. La banda sonora del juego abarca géneros que van desde el ska hasta el jazz, proporcionando un ambiente sonoro ecléctico que acompaña a la narrativa.
Anil Glendinning, guionista y director de juego de Friday Sundae, destaca que *There are No Ghosts at the Grand* no se asemeja a un musical tradicional, sino que evoca más bien la esencia de un álbum de canciones británicas de ska y punk de los años 80, ofreciendo una experiencia fresca y nostálgica.