DLSS 4 con Multi Frame Generation llega a Dune: Awakening, Stellar Blade y más juegos

DLSS 4 con Multi Frame Generation llega a Dune: Awakening, Stellar Blade y más juegos
NVIDIA ha anunciado los juegos que llegarán con tecnologías RTX en los próximos días. Esta semana, DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplicará el rendimiento de Dragonkin: The Banished, Dune: Awakening, Marvel’s Spider-Man 2, Mecha BREAK, MindsEye, REMATCH y Stellar Blade. Cada título también será compatible con DLSS Frame Generation, capaz de aumentar la tasa de fotogramas por segundo en tarjetas gráficas GeForce RTX 40 Series, y con DLSS Super Resolution, que acelera el rendimiento en cualquier GPU GeForce RTX.
NVIDIA ha aprovechado la publicación de estas novedades para anunciar que el DLC Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants se lanzará el 4 de septiembre con trazado de rayos completo y DLSS Ray Reconstruction.
A continuación, se ofrece un repaso a los nuevos juegos compatibles con las tecnologías RTX de NVIDIA, fundamentales para proporcionar la experiencia definitiva en ordenadores equipados con una GPU GeForce RTX:
  • Stellar Blade, de SHIFT UP, llegará a PC el 12 de junio con soporte para todo el conjunto de tecnologías DLSS 4. Activando estas tecnologías en Stellar Blade, el rendimiento en 4K con calidad máxima se multiplica 3,4 veces de media en tarjetas GeForce RTX Serie 50. Con una GeForce RTX 5090 se alcanzan hasta 540 FPS, más de 300 FPS en la GeForce RTX 5080 y la RTX 5070 Ti, y más de 260 FPS con la RTX 5070. Si a esto se añade DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex, los jugadores con una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 50 disfrutarán de una experiencia en PC definitiva: tasas de fotogramas sin precedentes, latencia ultra baja y gráficos a máxima calidad, ideales para la acción intensa de Stellar Blade. Los usuarios interesados pueden ver el juego en acción en el tráiler de DLSS 4.
  • Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants: a partir del 4 de septiembre, Indy podrá explorar la bulliciosa Roma, las ruinas del Coliseo y los Jardines Vaticanos en el DLC Order of Giants™. En PC, el conjunto de tecnologías DLSS y RTX de NVIDIA mejorará aún más la experiencia, ofreciendo a los usuarios de GeForce RTX el mayor detalle y rendimiento posibles durante la nueva aventura de Indy.
  • Dune: Awakening ofrece desde su lanzamiento soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex, que reduce la latencia en PC hasta un 50 %. Además, desde la app de NVIDIA, se puede actualizar DLSS Super Resolution al nuevo modelo transformer de IA para mejorar aún más la calidad de imagen. DLSS 4 con Multi Frame Generation multiplica la tasa de fotogramas por 4,9 de media en 4K con ajustes al máximo. Para disfrutar de la mejor experiencia, NVIDIA aconseja descargar los últimos controladores.
  • Marvel’s Spider-Man 2: Peter Parker y Miles Morales regresan en Marvel’s Spider-Man 2, una nueva aventura en la aclamada saga de videojuegos. Al lanzarse en PC, ya contaba con DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLAA, NVIDIA Reflex y varios efectos con trazado de rayos. Ahora, una actualización añade soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation en tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50, multiplicando la tasa de fotogramas por segundo. Con DLSS 4 y DLSS Ray Reconstruction, el rendimiento en Marvel’s Spider-Man 2 se multiplica alrededor de 4,9 veces en GPU RTX Serie 50 a 4K con todas las opciones al máximo.
  • MindsEye: MindsEye contará con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex, ofreciendo a los jugadores RTX la mejor experiencia desde el primer día. Además, mediante la app de NVIDIA, podrán actualizar DLSS Super Resolution al nuevo modelo transformer de IA para mejorar la calidad de imagen.
  • Mecha BREAK: las betas han contado con soporte para DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution, mejorando el rendimiento. El lanzamiento oficial será el 1 de julio, e incluirá desde el primer día soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, multiplicando la tasa de fotogramas por segundo en tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50.
  • REMATCH se lanzará el 19 de junio con DLSS 4 con Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex para acelerar la tasa de fotogramas de cada partido y reducir la latencia.
  • Dragonkin: The Banished: Desde su entrada en Early Access en marzo, los jugadores con RTX han podido acelerar el juego con DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution. Ahora, una reciente actualización añade soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, ofreciendo tasas de fotogramas por segundo aún más altas en tarjetas gráficas RTX Serie 50. Además, mediante la app de NVIDIA, se podrá actualizar DLSS Super Resolution al nuevo modelo transformer de IA para mejorar la calidad visual.
Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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