Los desarrolladores de Throne & Liberty hablan de actualizaciones, monetización, sistemas y lanzamiento global

Los desarrolladores de Throne & Liberty hablan de actualizaciones, monetización, sistemas y lanzamiento global

Throne & Liberty, el próximo MMORPG de NCSoft, ha acaparado mucha atención últimamente, especialmente tras su impresionante presentación en el evento G-Star de este año. En una entrevista reciente con Inven KR, los creadores del juego respondieron a una serie de preguntas sobre las actualizaciones, la monetización, los sistemas y las aspiraciones de lanzamiento mundial del juego.

Monetización

Una de las preguntas más habituales sobre Throne & Liberty es su modelo de monetización. Los desarrolladores han reafirmado que el juego no tendrá elementos de pago y que todas las transformaciones de monturas y mascotas serán puramente cosméticas. En el momento del lanzamiento, el 80% de las mascotas y transformaciones se podrán conseguir en el juego, y el 20% restante se repartirá entre los eventos y la tienda virtual.

Sistemas de juego

Los desarrolladores también hablaron de algunos de los sistemas básicos del juego, como el fin de la caza automática, el sistema de intercambio de armas y el equilibrio entre los combates contra jefes dinámicos y los estáticos. También confirmaron que los eventos PvP no se solaparán con los eventos PvE ni con las zonas de caza, y que pretenden lograr un equilibrio entre la actividad PvP y la PvE.

Lanzamiento mundial

Aunque aún no hay noticias oficiales sobre una fecha de lanzamiento mundial, los creadores confían en que el juego esté listo para el público occidental. Han tenido en cuenta los comentarios de los jugadores coreanos y occidentales, y han aprendido de anteriores lanzamientos globales de NCsoft. La versión occidental del juego será «básicamente la misma» que la coreana.

En general, los creadores parecen tener mucha confianza en Throne & Liberty, y se han comprometido a hacer de él un gran juego tanto para los jugadores coreanos como para los occidentales.

Entrevista completa, en completo, coreano.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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