CCP Games desata el caos en Nuevo Edén con EVE Online: Havoc – Ya disponible

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CCP Games desata el caos en Nuevo Edén con EVE Online: Havoc – Ya disponible

CCP Games desata el caos en Nuevo Edén con EVE Online: Havoc – Ya disponible

Hoy, CCP Games ha lanzado EVE Online: Havoc, la última expansión del MMO espacial: EVE Online. Havoc añade nuevos contenidos y mejoras que ayudarán a los jugadores a cambiar las tornas de la guerra o avivar las llamas del caos en el frente. Por primera vez en los 20 años de historia del juego, los jugadores pueden alistarse en las conocidas facciones piratas del juego, subvirtiendo el equilibrio de poder en Nuevo Edén.

Las despiadadas facciones piratas del Cártel de los Ángeles y los Guristas se han asentado en el recién descubierto sistema Zarzakh, una zona del espacio controlada por El Inmortal, un misterioso presagio del caos, que ha hecho su base en una megaestructura joviana llamada «El Fulcro». Buscando perturbar la eterna lucha de poder entre los imperios de Nuevo Edén ambas facciones están reclutando activamente pilotos que posean un hambre despiadada e interminable de riquezas y gloria. Los jugadores tendrán que tomar una decisión: ¿hacia dónde se inclinan sus lealtades? ¿Defenderán su imperio y reprimirán la rebelión pirata, o sembrarán el caos y lucharán por su propio beneficio en la zona de guerra?

«Con Havoc sabemos algo con certeza: los capsulistas tendrán algunas decisiones difíciles que tomar, y tendrán a su disposición zonas de guerra aún más dinámicas y complejas en el cosmos de Nuevo Edén», dijo Bergur Finnbogason,director creativo de EVE Online. «La incorporación de la piratería espacial de manera oficial satisface una antigua ambición de los jugadores y acerca aún más a EVE Online a nuestra visión de la experiencia de ciencia ficción definitiva. Amplía los cautivadores caminos vitales que podemos ofrecer a los nuevos pilotos, además de permitir a los jugadores veteranos de EVE volver a la lucha y proteger los imperios que una vez amaron… o, quizá, ayudar a derribar a los que odiaron».

«Los jugadores de EVE siempre están buscando más y mejores formas de desbaratar los planes que sus enemigos trazan de la mejor manera posible», añade Snorri Árnason, director del juego. «Havoc ofrece a los capsulistas más herramientas y oportunidades para ganar influencia en la zona de guerra, para presionar y conseguir una ventaja o influir en el eterno tira y afloja en los campos de batalla del imperio. Esto alimentará la evolución y el futuro de los conflictos en EVE, y estamos impacientes por ver cómo los capsulistas seguirán dando forma a la zona de guerra y a su universo compartido».

Con Havoc, los pilotos pueden contribuir a desatar el caos en el frente de batalla con el nuevo sistema de corrupción y represión, que ofrece a los jugadores dos caminos únicos para explorar y explotar, cada uno con sus propios beneficios y recompensas. Al alistarse en facciones piratas y corromper sistemas estelares en zonas de insurgencia, los jugadores desbloquearán el acceso a escaparates especiales alineados con la facción, lo que cimentará aún más su nueva identidad. Por otra parte, aquellos que busquen proteger los imperios podrán participar en actividades antipiratas, sofocando el flujo de corrupción y suprimiendo los esfuerzos piratas al retomar sectores controlados por piratas.

Los líderes de las corporaciones tienen ahora más formas de lograr dominar en el escenario de la guerra, con herramientas sustancialmente mejoradas para gestionar sus organizaciones y nuevas formas de recompensar a los miembros por sus esfuerzos. Los Proyectos de Corporación se han mejorado con nuevas funcionalidades y se han reforzado con un nuevo rol de gestor de proyectos de corporación, así como con siete nuevos tipos de proyectos que cubren un abanico más amplio de actividades dentro del juego, incluyendo el tan esperado reconocimiento a los pilotos que pilotan naves de apoyo en flotas y cuerpos. Además, los novatos podrán acceder antes al portal de Oportunidades Aéreas, destinado a sacar a la luz contenidos interesantes para los nuevos jugadores, que incluso podrán participar en estas actividades antes de haber completado la experiencia del tutorial.

«Además de ser una oportunidad ideal para volver a unirse a la refriega como capsulista experimentado, nunca ha habido un mejor momento para que los nuevos jugadores se lancen y contribuyan a una causa mayor que la suya desde el primer día», afirma Emily Akland, Senior Brand Manager de EVE Online. «Los pilotos novatos pueden encontrar inmediatamente su propósito y acceder mejor a lo que les atrae mientras dan sus primeros pasos».

Todo esto llega mientras surgen nuevas amenazas en las sombras para desequilibrar Nuevo Edén, como el tan esperado titán Ángel —un behemoth pirata— que entrará en liza, uniéndose a los nuevos cruceros de batalla y destructores piratas que los capsulistas podrán pilotar. Por supuesto, los jugadores deberán ganarse primero la confianza de los Ángeles o Guristas para desbloquear los planos de las naves y comenzar su construcción. Havoc también trae consigo EVE Vanguard, una experiencia FPS dinámica y evolutiva en fase temprana de desarrollo, que estará conectada a EVE Online desde el primer día. Cuando se conecte por primera vez en diciembre, los jugadores tendrán la oportunidad de influir en Nuevo Edén, y alimentar aún más su maquinaria de guerra, directamente a través de la corrupción en primera línea. Para ser de los primeros en unirse a las filas de Vanguard, inscríbete aquí: https://vanguard.eveonline.com.

Las Insurgencias Piratas están en marcha, y ahora es el momento de que los capsulistas elijan si se alían con los forajidos, extienden la corrupción y causan estragos allá donde vayan, o se unen a una milicia del imperio, reprimen la actividad criminal y establecen su reputación como honorables defensores de la ley. Con el lanzamiento de Havoc, los jugadores podrán tener un mayor impacto en el Universo EVE, desde el espacio o desde tierra firme. Para más información sobre Havoc, consulta esta entrada del blog.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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