Lo último sobre el Proyecto L de Riot Games

Lo último sobre el Proyecto L de Riot Games

Hoy Riot Games ha publicado un nuevo vídeo para darnos más detalles de cómo va su juego de lucha: Project L. Durante 6 minutos, Tom Cannon, productor ejecutivo y Shaun Rivera, director de juego y diseñador jefe de Project L nos hablan del gameplay y del sistema de TAG del juego.

Inmersión en el modo de juego: El gameplay de Project L es rápido, dinámico y flexible. Los movimientos son fluidos y variados, los movimientos de ataque usan “big buttons” (es decir, movimientos simples con impacto) y las habilidades tienen un claro contraataque a nivel defensivo.

Preview de los sistemas de tag: Entrelazados con los sistemas básicos sencillos de aprender, difíciles de dominar, hay algunos rasgos que respaldan el gameplay de tags del Project L.  Los tres sistemas presentados son (la nomenclatura WIP no es definitiva):

  • “Assist Actions” (nombre provisional): Los movimientos que tu campeón de apoyo puede realizar off-screen. Cada campeón tiene dos, y algunos se pueden retener para una “charged assist
  • “Handshake Tag” (nombre provisional): Si ambos campeones están en pantalla al mismo tiempo, puedes cambiar instantáneamente de uno a otro para extender combos, crear confusión o poner fuera de peligro a un campeón con un bajo nivel de salud.
  • “Dynamic Save” (nombre provisional): El “combo breaker” de Project L. Dynamic Save te permite romper un combo y empujar a tu oponente lejos de ti, pero si resultas demasiado predecible podrá ser contrarrestado.

Aún faltan muchos detalles por revelarse sobre Project L, algunos se muestran en el vídeo, aunque no se profundiza mucho sobre ellos.

Al inicio del vídeo, se muestra una actualización del nuevo campeón, Illaoi. Además, un nuevo escenario, localizado en Ionia, se muestra de fondo mientras hablan los responsables.

Por último, Tom Cannon, productor ejecutivo, alienta a la comunidad de juegos de lucha (FGC) a compartir links de futuros eventos, programas e iniciativas que deseen que conozca esta comunidad, para ayudar a los nuevos jugadores a encontrar una escena local, con la promesa de más información en 2023.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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