Primer video presentación de Estar Online

Primer video presentación de Estar Online

La compañía coreana NHN, subsidiaria de la famosa desarrolladora de juegos Naru Entertainment, ha presentado el primer tráiler de su más reciente juego online Estar: Wars of Religion y junto con el video ha sido revelada nueva e interesante información acerca del esperado título.

Además de las ya conocidas, y tal vez más habituales, características como surcar los cielos, galopar a través de los extensos mapas y adiestrar una amplia variedad de monstruos, se han revelado otras nuevas como los combates aéreos, los escenarios que cambian dependiendo de la hora del día y habilidades mediante el uso de cartas.

Una de las características más llamativas de Estar serán sin duda los turbulentos combates aéreos. Los clanes dispondrán de una montura conocida como Amos, que en circunstancias normales es un vehículo pero se convierte en una aeronave cuando se declara una guerra del clan, dentro de la cual viajarán los jugadoras y lucharán a vida o muerte contra los miembros del Amos contrario; una lucha que podrá desarrollarse tanto mediante los cañones incorporados como abordando el Amos contrario para una lucha cuerpo a cuerpo.

Estar da mucha importancia al tiempo, tanto horario como climático, interno del juego y por eso el paso del tiempo y el movimiento del sol harán que cambien las sombras. Según vaya oscureciendo irán apareciendo mas hogueras y otros objetos de iluminación del entorno  y al llegar la noche los diferentes NPCs aparecerán o se retirarán a descansar a sus horas correspondientes, algo más habitual en títulos de uno solo jugador (como por ejemplo en el Elder’s Scrolls Oblivion) pero no tanto en los juegos online. Por supuesto también contaremos con misiones que sólo podrán realizarse de noche y con ayuda de antorchas u otros objetos.

A Naru Entertainment le ha costado más de un año desarrollar este sistema de variación del tiempo. Mejorando el motor del juego y representando escenas naturales el juego es ahora capaz de reproducir gráficos de alta calidad y artísticos efectos de animación.

La más novedosa característica de Estar es su sistema de habilidades por cartas, según el cual los jugadores son capaces de utilizar determinadas habilidades según las combinaciones de cartas, combinaciones que deberán elegir antes de que comience la batalla. Cada carta sólo puede ser usada en una zona determinada, así que la correcta elección de la combinación de habilidades se convierte en crucial en cada combate.

El juego aún se encuentra en desarrollo y estoy segura de que aún nos esperan muchas sorpresas. Esperaremos a que el Focus Group Test que previsiblemente comenzarán en Septiembre nos revele un poco más de este, ya de por sí, extremadamente atractivo título.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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