En una entrevista ofrecida para MTV Multiplayer, el Director de producto de Funcom habla sobre las criticas recibidas sobre el juego y el futuro de Age of Conan.
Age of conan salió al mercado hace unos meses y a pesar de conseguir fantásticas cifras de ventas ha obtenido grandes criticas por parte de los usuarios, por temas como el balanceo de clases, rendimiento del juego y PvP.
En la entrevista, Jørgen Tharaldsen, se muestra bastante sincero y afirma ser consciente de la decepción de los jugadores por el contenido desaparecido y los fallos del juego pero esperan poder transformar pronto esa decepción en algo más positivo. Afirma que se encuentran trabajando duramente en el balanceo de clases y en el parche de consecuencias para PVP, así como mejorar el rendimiento del juego en los asedios.
Otro anuncio curioso es que podemos esperar durante 2009 invitaciones gratuitas para que aquellos que dejaron el juego puedan volver a probarlo y ver todo el nuevo contenido, que se espera ya este implementado para entonces.
Podéis leer el resto de esta interesante entrevista en este enlace.
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¡Que gran decepción me ha supuesto este jueguecito!. Un lag escandaloso, clases sobrehumanas (tempestad de set), tanques que no pueden con un arquero. carga de zonas de más de un minuto, asedios injugables por mas de 20 jugadores al mismo tiempo, aburrimiento mortal al lvl 80… muchos como yo lo han dejado por varios motivos; algunos han vuelto al wow, pero la mayoría esperamos al Darkfallonline, la gran esperanza.
Ultima Online fué mi primer juego online y, sinceramente, la filosofía de ese mundo en el que eras libre para hacer lo que te diera la gana, no ha sido superada hasta hoy dia. Con Darkfallonline se actualiza la idea original y se le da un potente motor gráfico.
Bienvenido sea el DarkFallonline; por fin.