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Crowfall nos enseña la creación conceptual del Wood Elf y la construcción de fortalezas

Arcraft Entertainment ha publicado hoy un vídeo más sobre Crowfall. Al contrario que otras veces, en esta ocasión el vídeo está relacionado con el diseño del sandbox.  Hablamos de la creación desde cero, del arte conceptual de una  Wood Elf. Los Wood Elfs son una de las razas del juego. El timelapse está realizado por el director de arte Dave Greco y es cuanto menos interesante ver cómo el diseño ...[Read More]

Crowfall retrasa su lanzamiento, que finalmente no será en este 2018

Crowfall tenían planeado lanzarse este mismo año en forma de “Soft-Launch”. Lo que significa que el juego no estaría completo pero ya no se borraría el progreso de los personajes. Muy similar a lo que son los Early Access o las Betas Abiertas en los juegos gratuitos. Pero hoy nos llegan malas noticias para los que esperaban que eso sucediera a finales de 2018. Esta sigue siendo nuestra filosofía d...[Read More]

Nuevo mapa, sistema de entrenamiento de habilidades y clases llegan a la versión 5.6 de Crowfall

Crowfall sigue añadiendo y puliendo su versión Pre-Alpha. Llega un buen surtido de novedades a esta versión. La posibilidad de dejar a nuestros amigos gestionar nuestro Eternal Kingdom, una nueva forma de poner nuestras habilidades a entrenar, nueva IA para los enemigos que los harán aún más peligrosos y la llegada de la raza   Fae. Esto son solo algunos de los cambios de esta versiones. Crowfall ...[Read More]

Crowfall mejora la interacción entre personajes

El último diario de desarrollo de Crowfall nos habla de los cambios realizados en las interacciones sociales. El parche 5.7 de la pre-alpha se centra sobre todo en la selección e interacción entre dos jugadores. Actualmente los jugadores utilizan comandos de chat para estas cosas, pero Crowfall quiere introducir el típico sistema donde tendremos un pequeño menú al hacer clic en otro personaje. Por...[Read More]

La noche y el día cobran sentido en Crowfall

El ciclo de día y noche va a ser parte importante de las campañas de Crowfall. La compañía no quiere que la noche sea igual que en la mayoría de MMOs y trabaja para darle un significado.   El nuevo diario de desarrollo, protagonizado por Thomas Blair y J. Todd Coleman, llega para mostrarnos cómo afectará la noche a los jugadores. Para comenzar, durante la noche la visibilidad estará reducida,...[Read More]

Nuevo mapa y las zonas de aventura llegan a la Pre-Alpha de Crowfall

En un nuevo vídeo los desarrolladores de Crowfall nos cuentan los cambios y mejoras que llegan con la Pre-Alpha 5.5 milestone. Han cambiado el mapa de la campaña por uno con más exploración y mejor distribuido. Han creado también nuevas herramientas para poder crear mejores mundos y más rápido en un futuro. Otros cambios y mejoras de esta versión: Zonas de Aventura. unas zonas del mapa con conteni...[Read More]

Descubre Crowfall y sus mecánicas estos nuevos vídeo tutoriales

Crowfall añade 8 nuevos videotutoriales a su sección de tutoriales. Esta sección tiene como objetivo introducir a los nuevos jugadores en las mecánicas básicas del juego. Pero igualmente me han parecido muy buenos para conocer más de cerca el funcionamiento del juego y ver lo que ofrece este nuevo MMORPG. Ver la lista completa de reproducción. Aquí os dejo con algunos de los videos. Más videotutor...[Read More]

Crowfall nos enseña el Assassin

Artcraft ha publicado un nuevo vídeo sobre Crowfall. En él, Thomas Blair nos enseña los poderes y efectos de la clase Assassin. Los asesinos son magos con combate posicional y que cambiarán sus habilidades según si están delante o detrás de sus enemigos. El asesino utilizará sus ataques por la espalda y venenos. Los venenos se podrán crear y ser usados por los Assassin para imbuir sus armas y prov...[Read More]

Crowfall añadirá un segundo sistema de progresión

Crowfall ha anunciado hoy su sistema secundario de progresión. Titulado Sacrifice, este nuevo sistema permitirá a los jugadores «sacrificar» objetos a los dioses y recibir a cambio puntos de atributo. Lo mismo que un Paragon de Diablo pero invirtiendo objetos en vez de experiencia. Los objetos para el sacrificio serán específicos, no vale cualquier objeto. Éstos ítems los podremos encontrar en dif...[Read More]

ArtCraft recauda otros 6 millones de dólares de los inversores

Crowfall, el MMO sandbox de ArtCraft, ha anunciado hoy novedades sobre su financiación. El juego que ya os avisamos no va a salir este año, al igual que tampoco salió en 2016 como prometieron, pero sigue viento en popa. Muestra de ello es que han anunciado una nueva inversión de  6M de dólares. “Después de mucho hablar en verano, hemos decidido recoger más dinero para expandir el contenido del jue...[Read More]

Crowfall nos enseña los nuevos árboles de habilidad y el servicio VIP

En la última sesión de preguntas y respuestas con la comunidad los desarrolladores de Crowfall se sentaron para hablarnos sobre los cambios en los árboles pasivos de habilidades, el banco de tiempo y los beneficios del servicio VIP. Ahora los árboles de habilidades están agrupados en 3 grandes grupos (esferas) (Clase, raza y profesión) Es necesario desarrollar hasta cierto punto el nivel superior ...[Read More]

Crowfall detalla sus streamings de esta semana

Crowfall estará en la Gamescom, pero si eres uno de los que no está en Alemania, no te preocupes que podrás seguir las novedades. El equipo de Artcraft ha publicado hoy los horarios de lo que irán mostrando estos días en sus directos en la Gamescom. Horarios 23 de agosto: Más detalles de los Eternal Kingdoms, ¿qué serán para los jugadores y para el juego? 24 de agosto: Detalles sobre razas y clase...[Read More]

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