Chroma

Diseñando de forma accesible: la nueva herramienta de código abierto de Ubisoft ayuda a los equipos a la hora de desarrollar para jugadores con daltonismo

Hoy, Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de Chroma, un simulador de daltonismo en tiempo real, en la Game Accessibility Conference. Con el objetivo de tender un puente entre visión creativa y accesibilidad, Chroma ofrece nuevas herramientas a desarrolladores y creadores para que puedan experimentar su contenido a través de la mirada de alguien con daltonismo, lo que supone un avance para crear un ...[Read More]

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