Si alguna vez has jugado al mundo contra mundo en un grupo grande, te habrás dado cuenta de que había algunos jugadores enemigos a los que no podías ver. Era un desafortunado efecto secundario de un proceso llamado culling,o lo que es lo mismo, la carga de personajes y su eliminación gráfica. Es un placer poder anunciar que en la siguiente actualización del 26 de marzo, el “culling” habrá desapare...[Read More]
Durante el último mes, Jeff Kurtenacker (el compositor de WildStar) ha estado viajando a la oficina de Los Angeles para grabar y mezclar el sonido y la música de WildStar, incluyendo la que sonará de fondo mientras creamos el personaje. Y es esta última la que han compartido con todos nosotros desde la web oficial. Podéis escucharla a continuación: Personalmente me ha parecido una música muy buena...[Read More]
Carbine Studios y NCSoft nos revelan la segunda entrega de los tres artículos que, en profundidad, se sumergirán en las razas Dominion del juego, con un vistazo pormenorizado de los Draken. A continuación podrás ver una entrevista con el sangriento Draken, Khuvor, traducida al castellano por el fansite español WildStar-Esp: Reportero: Bienvenido Sr. Khuvor. Me alegro de que pueda tomarse su tiempo...[Read More]
NCSOFT y el estudio ArenaNet han lanzado la segunda entrada de la serie de cuatro partes que conforman la actualización “Llama y Escarcha” para Guild Wars 2. Además de continuar con la historia con el empeoramiento de la situación para los ciudadanos de las Colonas del Caminante y la Meseta de Diessa con un mayor número de refugiados que arriban a los Picos Escalofriantes, la actualización incluye...[Read More]
En la próxima actualización del 26 de febrero, los torneos de pago serán reemplazados por torneos gratuitos. Una de las razones por las que en un principio introdujimos los torneos de pago era para crear un espacio en el que los jugadores supercompetitivos y muy experimentados pudieran jugar con otros jugadores con habilidades similares, dejando el sistema de torneos gratuitos disponible para los ...[Read More]
Carbine Studios, el equipo de desarrollo de WildStar se complace en revelar la primera entrega de los tres artículos que en profundidad se sumergirán en las razas Dominion del juego, con un vistazo pormenorizado de los Cassians. A través de un artículo publicado en el blog oficial podrás ver una entrevista con el eminente Cassian, Malvolio Portius que podrás leer desde el siguiente enlace, además ...[Read More]
Epic Games y NcSoft han firmado un acuerdo para que este ultimo utilice el nuevo motor gráfico Unreal Engine 4 en el desarrollo de sus próximos juegos. NcSoft no es un extraño para la tecnología Unreal y ya utilizo el motor gráfico Unreal Engine 2 en el popular Lineage II y mas recientemente el Unreal Engine 3 para mover los gráficos de Blade & Soul. «Unreal Engine 4 es un motor de juego ext...[Read More]
Arenanet sigue añadiendo contenido a Guild Wars 2. Dentro de la actualización de Febrero, “Llama y escarcha: Tormenta inminente”, se incluye este nuevo mapa de PvP. Vigilancia del Espíritu es un mapa de temática norn, rodeado de acantilados, encontraremos santuarios en honor a los espíritus de la naturaleza y un nuevo objetivo secundario. En él combinamos nuestra dinámica de conquista con el inte...[Read More]
Tras el anuncio de su lanzamiento en 2013, nos complace ofrecer detalles acerca de la segunda facción de WildStar que estará disponible para los jugadores cuando se adentren en el planeta Nexus. En esta ocasión David “Scooter” Bass, Community Manager Senior de Carbine Studios, ha esbozado las razas de la facción Dominion y una nueva clase de sigilo, los Stalker, en el Blog oficial de WildStar (htt...[Read More]
Arenanet ha publicado la lista general de novedades para la actualización de Febrero. ‘Llama y escarcha: Tormenta inminente’ es el segundo del gran evento en cuatro etapas y viene con novedades como el configurador de misiones diarias, un nuevo mapa para PvP, la nueva serie de misiones de clan y emparejamientos para equipos de PvP. Podéis ver la lista completa de novedades en la web so...[Read More]
Carbine Studios se complace en anunciar que su próximo videojuego masivo multijugador online WildStar se lanzará en 2013. Para celebrar este anuncio, el equipo de desarrollo ha hecho públicos algunos de los detalles adicionales del juego; comenzando con la facción Exile, los caminos del Explorador y el Soldado, así como una nueva zona de juego. Además, el productor ejecutivo Jeremy Gaffney ha añad...[Read More]
ArenaNet sigue haciendo cambios y pensando cómo conseguir que la experiencia de juego de Guild Wars 2 siga creciendo y mejorando. En el último blog de desarrollo Isaiah Cartwright, jefe de diseño, nos habla de las ultimas actualizaciones que ha sufrido el ajuste de nivel dinámico. Gracias al fansite GuildWars2-Spain tenemos la entrada traducida al español: Hola, soy Isaiah Cartwright, jefe de dise...[Read More]