Los chicos de Arenanet nos están dando más información sobre el Guild Wars 2 de la que nos tienen acostumbrados, revelando también información sobre las mazmorras, a más a más del articulo sobre el combate acuático. Las mazmorras estarán instanciadas, y están diseñadas para entrar en grupos construidos con antelación, aunque también tendremos la opción de enfrentarnos a sus retos de forma individu...[Read More]
Los chicos de Arenanet han publicado un pequeño articulo en el que explican como funcionara el combate acuático en el Guild Wars 2. Según comentan en el momento que nos sumerjamos en las aguas de cualquier zona, equiparemos automáticamente un pequeño aparato que nos permitirá respirar bajo el agua. En el momento de sumergirnos, no solo equiparemos la mascara que nos permitirá respirar, también equ...[Read More]
Una nueva entrada en el Blog de Arenanet nos detalla a los Quaggan, una raza de seres anfibios que puebla los océanos. Nuestros amigos de Guildwars2-Online, como era de esperar la han traducido en tiempo record, como siempre un fuerte agradecimiento por su trabajo realizado. Podéis leer esta nueva entrada a continuación: Los Quaggan son inteligentes, pacíficos, son seres anfibios que siempre const...[Read More]
Desde GamerZines nos llega la segunda parte de la entrevista con Eric Flannum, diseñador Jefe de Guild Wars 2. En al primera parte de la entrevista podíamos conocer algún dato sobre las misiones y los eventos. En esta segunda parte hablan sobre el modelo de negocio y la evolución del juego. Aunque no desvela ningún dato revelador si que descarta del todo la aparición de expansiones independientes ...[Read More]
ArenaNet ha concecido una entrevista exclusiva a una de las revistas de videojuegos más leidas en internet, Gamerzines. Esta entrevista se le ha realizado a Eric Flannum (diseñador jefe) y en ella podremos encontrar detalles sobre un sistema de mini mascotas, misiones y eventos. Esta entrevista ha sido traducida por Imperatos, uno de los colaboradores de nuestros amigos de Guildwars2-Online, como ...[Read More]
Hace poco tiempo se hizo publica la profesión del Ingeniero en Guild Wars 2, y este anuncio ha levantado muchas dudas sobre si encajaba bien en el trasfondo del juego, o el funcionamiento de algunas de sus habilidades como las minas y torretas. Pues bien, en el blog de Arenanet han publicado una serie de preguntas y respuestas frecuentes sobre las dudas más extendidas que han aparecido sobre el In...[Read More]
Arenanet nos desvela hoy otra nueva profesión que estará disponible en mundo de Guild Wars 2. El Ingeniero, experto en explosivos, rifles y artilugios, se une a las otras profesiones que ya conocemos, Ladrón, Guardian, Nigromante, Guardabosques, Guerrero y Elementalista. Ya solo falta por conocer la ultima de las 8 profesiones que estarán disponibles. Ingeniero Un maestro para resolver caos...[Read More]
La beta de Guild Wars 2 comenzará en la segunda mitad de 2011, ha anunciado NCSoft. Durante una conferencia telefónica, el director de finanzas Jaeho Lee hizo alusión a que en 2012 se hará público el juego.»A partir del año 2012 veremos un crecimiento sustancial a causa de grandes títulos novedosos como [Blade & Soul] y Guild Wars 2″ comunicó Lee a los inversores. «Además, Guild Wars 2 v...[Read More]
Los chicos de arenanet siguen sacando información referente al mundo de Guild Wars 2, en esta ocasión le ha llegado el turno a Arco del León. En el articulo nos explican un poco que ha pasado con Arco del León en el tiempo que transcurre entre la primera y la segunda parte de Guild Wars, así como el sistema de gobierno que hay en la ciudad. El artículo viene acompañado de un vídeo que nos da un pa...[Read More]
Los felinos charr de Tyria son una raza victoriosa merced a sus propios éxitos. Han sobrevivido a la frustración, la opresión y a una guerra civil, pero han vuelto, reconquistado terreno y reconstruyendo sus hogares. Su poderosa fortaleza, la Ciudadela Negra, domina las ruinas circundantes de la ciudad humana de Rin y su tecnología exenta de magia es la más poderosa de la tierra. A pesar de su éxi...[Read More]
Ya que la Semana Charr retumba como una imparable máquina de guerra, vamos a echar un vistazo a los orígenes de los charr desde un punto de vista visual. Os he hablado de tres artistas de ArenaNet los cuales son los mayores responsables de la apariencia de los charr: Katy Hargrove, Kristen Perry y Kekai Kotaki para conocer su opinión sobre esta icónica raza de Guild Wars 2. La artista de personaje...[Read More]
Como muchos sabréis esta semana es la Semana Charr en Guild Wars 2, y hoy os traemos una entrevista concedida hace poco a nowgamer.com y que los chicos de www.guildwars2-online.com nos la han traducido para que no nos perdamos ningún detalle. Charlamos con el diseñador de la historia Jeff Grubb y el diseñador del juego John Peters. Guild Wars 2 se sitúa 250 años tras finalizar las campañas origina...[Read More]