Recientemente el equipo de Path of Exile ha lanzado con éxito su ultima liga y expansión, Harvest. Esta es la primera liga que el equipo de GGG completa trabajando desde casa. Son tiempo dificiles y el equipo de desarrollo dicen que “las dificutlades han sido inmensas”. GGG ha comparitdo un post en su foro comentando lo que podemos espera...[Read More]
Ligas de Path of Exile: cómo funcionan antes del lanzamiento de Harvest.
Este fin de semana arrancó la nueva liga y expansión para Path of Exile. Una liga que nos invita a cultivar un huerto, un tanto particular, para luego extraer la esencia vital de las criaturas y mejorar nuestro equipo. Parece que la recepción de la liga ha sido bastante bueno y los amantes de theorycrafting están dándolo todo para encontr...[Read More]
Tras la última actualización de Path of Exile, los jugadores pueden ir a los ajustes de Path of Exile y cambiar el render que vas a usar. Hasta ahora, la opción preferida por Grinding Gear Games era DirectX 11, pero muchos usuarios tenían problemas con picos y caídas de FPS. Es por ello que GGG ha introducido un nuevo render Vulkan que us...[Read More]
Los desarrolladores Path of Exile han anunciado hoy que la nueva expansión va a sufrir un retraso. Según cuentan, han cumplido 8 de las 13 semanas del ciclo de desarrollo y este ha sido bastante diferente ya que todos están trabajando desde casa. «Nuestro equipo se adaptó rápido al nuevo paradigma de trabajo, pero hemos tenido dificultade...[Read More]
Path of Exile se ha alzado con el BAFTA a «Evolving Game». El equipo ha comentado en la web oficial que la victoria en la categoría ha sido por encima de otros nominados como Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Fortnite y No Man’s Sky. “Es un honor ganar este prestigioso premio. Jonathan, Erik y yo estamos mu...[Read More]
Path of Exile ha revelado las notas del parche de la versión 3.10.1. Grinding Gear Games introducirá este parche a final de semana en los servidores de PoE. La actualización va enfocada a mejorar Delirium y otras muchas áreas. Mejoras para Delirium Hicimos varios ajustes visuales a la niebla del Delirio para mejorar la visibilidad de los ...[Read More]
Path of Exile arrancará esta noche a las 21:00 CET (España). Como es habitual en Grinding Gear Games, los dos días antes de la liga se nos llena de información y resúmenes de todos los cambios y las notas del parche. Las notas del parche son enormes y no las vamos a explicar todas, pero habrá cambios en el Atlas con objetos que podremos m...[Read More]
Uno de los momentos más interesantes de la ExileCon fue la entrevista realizada por Rhykker a los creadores de Diablo. No pudimos verla en su momento en el streaming oficial, pero Grinding Gear Games la ha hecho pública este fin de semana. La ExileCon es el mayor evento de Path of Exile en el mundo. Durante 50 minutos, el conocido streame...[Read More]
Grinding Gear Games ha escrito un mensaje a su comunidad para informar sobre lo que está por venir durante las próximas semanas. Tras el último parche que mejoraba el filtro, esta liga está ya en sus últimas semanas. La desarrolladora neozelandesa ha confirmado el inicio de la próxima liga/expansión de Path of Exile. La fecha elegida, en ...[Read More]
La versión 3.9.2f ha llegado para mejorar el filtro de objetos de Path of Exile. Este parche mejora el rendimiento de la IA, también agrega más funcionalidad a los filtros y retoca algunas habilidades. Otra de las novedades más interesantes es poder usar /hideout desde el Laboratorio. Notas del Parche 3.9.2f Agregamos una funcionalidad nu...[Read More]
Grinding Gear Games ha compartido un mensaje sobre Path of Exile. En esta ocasión no se habla de parches, novedades o nada relativo al mundo virtual, sino que se ha mostrado una estatua que está a la venta. Durante la Exile Con exhibieron esta estatua y tal ha sido la respuesta de los jugadores que han decidido crear más para ponerlas a l...[Read More]