ProSiebenSat.1 sigue ampliando su catalogo de juegos y nos presenta las novedades y los títulos mas destacados de los que nos hablara en la feria GamesCom de este 2013. Gracias a una colaboración con SOE y otros importantes desarrolladores de juegos, el catalogo de ProSiebenSat.1 se esta convirtiendo en uno de los distribuidores free-to-play mas destacados de Europa. A continuación la nota oficial...[Read More]
Wargaming, desarrollador y editor en el Mercado Free 2 Play, ha anunciado hoy la abertura de una nueva oficina en Estados Unidos y ha compartido sus planes de futuro para sus nuevos proyectos y los últimos títulos de propiedad intelectual adquirida recientemente coincidiendo con el decimoquinto aniversario de la empresa. Las nuevas oficinas en Austin, Texas, será el nuevo hogar de producción, cent...[Read More]
Wargaming ha anunciado hoy que estará presente en Gamescom 2013, la feria más grande europea para entretenimiento interactivo que tomará lugar en Koelnmesse en Colonia, Alemania los próximos días 21 al 25 de agosto. “El año pasado Wargaming sorprendio con un stand importante, concursos y torneos y una oportunidad para que la gente pudiera probar World of Tanks y World of Warplanes,” dijo CEO de W...[Read More]
DreamHack vuelve a Valencia del 18 al 21 de julio con LAN, torneos y precios mucho más asequibles que en la anterior edición. Pero si esa rebaja te parece poco, VSGamers ha preparado unos descuentos exclusivos si compráis la entrada entre el 18 y el 20 de junio e introducís el código VERSUS Entrada LAN: 60€ 50€ Entrada LAN + pase de competidor: 80€ 60€ Pase de competidor: 35€ 30€ Fuente | h...[Read More]
Ya han pasado unos meses desde que Jay Wilson, antiguo director de Diablo III, abandonara Blizzard. Después de varios meses con el puesto vacante ya tenemos un nuevo encargado de tomar el timón de Diablo III y continuar con el rumbo de mejoras en la experiencia de juego. Josh Mosqueira veterano en la industria de los videojuegos sera ahora el encargado de Diablo III. Mosqueira llego a Blizzard con...[Read More]
Hace años que sabemos del interés en la creación de una película sobre World of Warcraft, pero por una razón u otra parece que la realización del proyecto nunca comience. Durante el 2009 parecía que la cosa marchaba y ya teníamos a Sam Raimi confirmado como director. Por desgracia pocos meses después Blizzard confirmaba que el proyecto se retrasaba hasta nuevo aviso. Ahora tras discusiones sobre ...[Read More]
World of Warcraft tiene un nuevo resultado financiero que abarca el primer cuarto de este año 2013. Blizzard ha publicado el reporte y en el se puede ver que World of Warcraft ha bajado su población hasta los 8.3 millones. En febrero los suscriptores eran 9.6 millones, asi que en este tiempo la compañía ha perdido 1.3 millones de jugadores. Aunque la población sigue siendo alta, y es el líder indi...[Read More]
Nada más salir el parche 1.0.8 en el servidor de América, se descubrió un bug que permitía duplicar oro usando la casa de subastas. Esto ha permitido que algunos jugadores se hagan con cantidades inmensas de oro. La respuesta de Blizzard fue cerrar las casas de subastas e intentar arreglar el bug. El impacto de este bug sólo será en el servidor de América, en Europa o Asia al aplicarse el parche m...[Read More]
Kotaku ha avanzado que EA ha firmado un contrato que le da derecho a desarrollar y publicar los próximos juegos de Star Wars. EA adquiere así la licencia sobre la propiedad intelectual de la famosa saga de George Lucas. Según dice Kotaku, EA y Bioware trabajarán de forma conjunta en los futuros juegos de la saga. “Cada desarrollador sueña con crear juegos sobre el universo Star Wars”, dijo el pres...[Read More]
Trion Worlds anuncia hoy que más de un millón de cuentas de Defiance han sido creadas desde el lanzamiento de este shooter de mundo abierto hace un mes. Los fans, tanto del juego, como del show de televisión, se han visto sumergidos en el futurista mundo de Defiance, con jugadores alcanzando las máximos logros en el juego, mientras los espectadores han batido records de audiencia en los dos primer...[Read More]
Hace ya algún tiempo se comentaron las primeras impresiones del Guns of Icarus y pese a que el juego tenía un algo que lo hacía muy especial, estaba claro que esto daba para mucho mas. Lo que la comunidad del juego demandaba era que hubiera un modo basado en un mundo abierto donde la limitación actual, que hace que ahora mismo sólo podamos darnos de palos contra otros barcos en estilos de juego de...[Read More]