Parece que Epic Games continúa con sus ganas de expandirse. En esta ocasión no se trata de una simple exclusividad. Epic Games estaría ultimando las conversaciones para cerrar la compra de Psyonix, los creadores del popular Rocket League. ¿Qué significa esto para los jugadores de Rocket League? En principio pocos cambios. El juego seguirá estando accesible mediante Steam y todo los jugadores que l...[Read More]
Empiezan ya a confirmarse y saberse quienes son las empresas que estarán este año en la Blizzcon. Con estas noticias, siempre llega la otra cara, los que no van. Como os digo en el título, Blizzard no estará este año en la gamescom 2019. La desarrolladora ha decidido que no va a gastar dinero en el mayor evento de videojuegos del mundo, y celebrado en agosto en Colonia, Alemania, y reservarse todo...[Read More]
Hace unas semanas os conté la historia de cómo Microsoft estaba eliminando cualquier referencia a Notch de Minecraft. Pues la historia no ha acabado ahí. El décimo aniversario del juego está muy cerca y Microsoft y Mojang van a celebrarlo por todo lo alto en Estocolmo, Dinamarca. Toda la prensa está invitada al evento, todo el mundo menos el creador. Un representante de Microsoft habló, en exclusi...[Read More]
¿Os acordáis del drama de Rockstar y los trabajadores de Red Dead Redemption 2 y de los desarrolladores de Netmarble? Pues ha vuelto a suceder, y en esta ocasión la empresa es Frontier. Polygon habla esta semana sobre cómo estaban los desarrolladores y trabajadores de Epic Games tras el éxito de Fortnite. Se habla de jornadas de 70 y 100h semanales que implicarían trabajar sin descanso incluso los...[Read More]
Las pujas y rumores sobre la compra de Nexon continúan desde que a principios de año fundador de Nexon decidiera vender su parte de la compañía. Kim Jung-ju controla el 98,6% de la compañía así que podríamos decir que quien se haga con su parte sería el nuevo dueño de Nexon. Durante estos días parece que los medios coreanos están recogiendo que Kim Jung-ju se habría acercado a altos ejecutivos de ...[Read More]
Este fin de semana Newsweek ha tenido la oportunidad de entrevistar al creador y alma de Star Citizen, Chris Roberts. En esa entrevista, el periodista, muy hábil, le preguntó por el tema de moda: Anthem. A continuación os dejamos su respuesta: Newsweek: ¿Qué te parece el sentimiento negativo que rodea a Anthem? Chris Roberts: Ya lo habíamos visto con No Man’s Sky y Sean Murray. Déjame, que m...[Read More]
WEBZEN anunció hoy el décimo aniversario de sus juegos y que celebrará sus 10 años con todas las comunidades de Webzen.com. Desde que WEBZEN lanzó su primer MMORPG 3D MU Online en los mercados globales hace más de diez años, Webzen ha traído muchos juegos online y móviles gratuitos para jugadores de todo el mundo a través de su portal de juegos global Webzen.com con una base de jugadores registrad...[Read More]
Esta semana la plataforma de crowdfunding (financiación colectiva) Kickstarter anunciaba que la categoría de juegos era la primera de sus 15 categorías en alcanzar los 1.000 millones de dólares invertidos. Esta categórica incluye tanto videojuegos, como juegos de mesa o juegos de cartas , muy populares estos últimos en la plataforma. Esta increíble cifras se habría conseguido a lo largo de estos 1...[Read More]
El sistema de loot y objetos de Anthem es una castaña. Esto lo sabemos nosotros, vosotros, y cualquiera que haya dedicado más de dos horas al juego. Anthem lo sabía, e incluso un antiguo diseñador de Diablo III, Travis Day (el que arregló el loot en Diablo) les dio varias ideas de cómo mejorar. Diseñador de Sistemas Senior (Sistemas de Saqueo) Electronic Arts Inc. es una empresa líder mundial de s...[Read More]
Neowiz Bless Studio, una filial independiente de la compañía coreana de juegos Neowiz, se fusionará con su empresa matriz el 19 de junio de 2019. Este era el equipo creador de Bless Online que una vez contó con más de 200 empleados. Ahora parece que el estudio se reintegrará dentro de la compañía principal. La justificación oficial de esta fusión es «mejorar la eficiencia de la gestión» y «aumenta...[Read More]
Esta semana Pearl Abyss nos dio algunas cifras sobre el éxito de Black Desert a nivel global. La franquicia a superado los 1.000 millones de dólares en ingresos a nivel global gracias a los lanzamientos en PC, móvil y Xbox One. Tras estos 4 años tras su lanzamiento Black Desert está disponible en 150 países con 18 millones de usuarios registrados Robin Jung, CEO de Pearl Abyss, quien lideró el en...[Read More]
Hace poco más de cinco años Microsoft compró Minecraft por una suculenta suma. Su creador, y nuevo multimillonario por aquel entonces, Notch, se dedicó a disfrutar de la vida y eso le llevó a dar su opinión sobre algunos temas comprometidos. Notch escribió tweets apoyando el día del heterosexual, insultó a gente utilizando la palabra «feminista» e incluso llegó a llamar a una desarrolladora «cunt»...[Read More]