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Private Division anuncia la firma de cuatro nuevos acuerdos de distribución con conocidos estudios de desarrollo

Private Division sello editorial de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), anuncia hoy la firma de cuatro nuevos acuerdos editoriales con los punteros desarrolladores independientes: Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio y Yellow Brick Games. Sumándose a la reciente adquisición de Roll7 en pasado mes de enero, los títulos todavía no anunciados por estos cuatro estudios aumenta...[Read More]

Anunciado Moon Beast Productions, un estudio creado por dos veteranos desarrolladores de Diablo 2

Hoy, dos desarrolladores veteranos de Diablo II y Blizzard North, Peter Hu y Phil Shenk, han anunciado la creación de Moon Beast Productions, un nuevo estudio de desarrollo de juegos que ya está trabajando en una nueva IP original no anunciada. Con la formación de Moon Beast Productions, el dúo reaviva una asociación que ayudó a crear los revolucionarios Diablo II y Lord of Destruction en Blizzard...[Read More]

NVIDIA presenta la subscripción mensual de GeForce NOW RTX 3080

NVIDIA ha presentado las novedades que llegan esta semana a GeForce NOW, la plataforma de videojuegos en la nube. A partir de hoy, los usuarios que lo deseen podrán acceder a 6 nuevos títulos y contratar la subscripción mensual de GeForce NOW RTX 3080 por 19,99€ al mes. GeForce NOW RTX 3080 se presenta como la experiencia next-gen del juego en la nube. La versión más premium de GeForce NOW ofrece ...[Read More]

CCP recaudará dinero para ayudar a Ucrania a través de PLEX For Good

Otro bonito gesto de CCP y la comunidad de jugadores de EVE Online. La compañía ha anunciado la apertura de una campaña Plex for Good, al igual que hizo con el COVID y Australia en el pasado, para que los pilotos donen sus PLEX y mandar así ayuda humanitaria al país ucraniano. Tanto en la comunidad de EVE Online, como en las mismísimas oficinas de CCP Games, hay bastantes ciudadanos de Ucrania y R...[Read More]

Xbox anuncia un programa de mentoría dirigido por mujeres líderes en el sector de los videojuegos

Desde 2021, las mujeres representan sólo el 24% de la mano de obra de las grandes empresas tecnológicas, estando también infrarrepresentadas en el sector de los videojuegos. Mientras que el 45% del total de jugadores se identifican como mujeres, solo el 30% de los desarrolladores de videojuegos se identifican como tal. Sin embargo, la mentoría puede desempeñar un papel importante a la hora de ayud...[Read More]

Las desarrolladoras de videojuegos quieren afianzarse

Los eSports se han convertido en uno de los negocios emergentes de mayor tirón de los últimos años. Para este 2022 se espera que generen un valor superior a los 1.000 millones de euros y que su audiencia se acerque a los 600 millones de espectadores en todo el mundo; unas cifras de impresión que los sitúan por encima de algunos deportes tradicionales y hace que sus eventos sean más seguidos que mu...[Read More]

Bethesda cerrará su «launcher» y migra todos sus juegos a Steam

El otro día os hablábamos de los planes de Bethesda con Fallout 76, y hoy ha saltado la noticia al comunicar la compañía novedades sobre su launcher de juegos. La herramienta nativa de Bethesda, según la compañía, cerrará el próximo mes de abril y, a partir de entonces, cualquiera que busque jugar a Fallout, DOOM Eternal, Wolfenstein: Youngblood, u otros juegos de la desarrolladora en PC tendrá qu...[Read More]

Sony compra Bungie por 3.600 millones de dólares

Nuevo terremoto en la industria de los videojuegos. Sigue el baile de adquisiciones por parte de los gigantes tecnológicos y esta vez le ha tocado a Sony mover ficha. El fabricante de PlayStation acaba de comprar al desarrollador de Destiny, Bungie, por una cifra, según ha revelado GamesIndustry, de 3.600 millones de dólares. Bungie pasará a ser una empresa independiente dentro del conglomerado de...[Read More]

“Gamer for Life”: Cómo lograr empleo en el sector del videojuego

La fundación INCYDE de las Cámaras de Comercio españolas junto con el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Cámara de Comercio de Málaga, organizan en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA) el próximo 11 de febrero, el primero de 5 foros gratuitos orientados a dar a conocer las nuevas oportunidades profesionales para los jóvenes menores de 30 ...[Read More]

Microsoft compra Activision Blizzard por cerca de 70.000 millones de dólares

Microsoft acaba de sacudir nuevamente la industria de los videojuegos. solo que esta vez el impacto es 10 veces superior a cuando compro Bethesda y Zenimax. Esta tarde Microsoft anunciaba la compra de Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares. En el anuncio oficial podemos leer lo siguiente: Como equipo, estamos en una misión para extender la alegría y la comunidad de los juegos a to...[Read More]

Mortal Online 2 consigue más dinero de Epic Games y saldrá con Unreal Engine 5

Mortal Online 2 se ha asegurado un buen pellizco gracias a Epic Games. Star Vault ha conseguido un MegaGrant de Epic Games, o lo que es lo mismo una subvención para seguir con el desarrollo del juego en el futuro. No se sabe cuánto dinero es, pero sí que han confirmado que les permitirá, entre otras cosas, actualizarse a Unreal Engine 5. El juego actualmente ha añadido la pesca y el housing, así q...[Read More]

El E3 2022 volverá a ser online

La Electronic Entertainment Expo, el E3 de toda la vida, volverá a ser digital debido a la preocupación por la nueva variante Omicron de esta pandemia de COVID-19 que seguimos viviendo. Omicron está muy extendida en Estados Unidos. Hablamos de que este será el tercer año consecutivo en que el evento de videojuegos más importante del mundo no tendrá público. Este anuncio ha sido recogido primero en...[Read More]

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