Warner Bros. Games y Turtle Rock Studios han anunciado hoy detalles de la próxima actualización gratuita de octubre de Back 4 Blood, incluyendo objetos cosméticos de Halloween que se pueden conseguir a través de las Líneas de Suministros, matchmaking para el modo de dificultad «Sin Esperanza», nuevas cartas, aspectos de personajes, accesorios y más. A continuación tienes la lista con todo el conte...[Read More]
El lanzamiento de Wild Terra 2: New Lands está previsto para el 10 de noviembre. El juego está actualmente en Acceso anticipado. Se abrirán nuevos servidores en el momento del lanzamiento. Todos los servidores actuales recibirán el estatus de Legacy: No habrá ningún wipe, todas las propiedades y personajes permanecerán. Desde estos servidores no habrá transferencia a los nuevos. La subasta de lega...[Read More]
La segunda temporada de The Cycle: Frontier, titulada “The Depths of Tharis Island”, llega hoy a Steam y a la Epic Games Store. Tras una exitosa y loca primera temporada, Fortuna III vuelve a invitar a los prospectores para que bajen a explorar, luchar y conseguir los materiales más raros, las armas más poderosas y sobrevivir en el peligroso planeta. Ya que todas las temporadas acaban con un borra...[Read More]
Hoy se ha anunciado que la versión completa «1.0» de Grounded, el juego de supervivencia único de Obsidian Entertainment, ya está disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Game Pass, Windows PC, Xbox Cloud Gaming (Beta) y Steam. Tras dos exitosos años y más de 10 millones de jugadores durante el periodo de Game Preview/Acceso Anticipado, Grounded 1.0 llega con una historia completa que te perm...[Read More]
Bohemia Interactive ha anunciado hoy el lanzamiento de Vigor Chronicles: Deliverance, el último capítulo de la saga Vigor, su looter-shooter free-to-play. La nueva actualización, disponible a partir de hoy, introducirá el nuevo objeto consumible Inyección de Adrenalina para aumentar el rendimiento de tu cuerpo; un Pase de Batalla de 75 niveles inspirado en el Armaverse (el universo de ARMA) y la n...[Read More]
El sandbox cooperativo Wild Terra 2 ha sacado un nuevo parche para mejorar varias características del juego y hacer que el título mejore poco a poco. Se ha añadido un nuevo tutorial, un campamento minero y novedades para la cría de animales. El contenido nuevo para el tutorial son textos y misiones que explicarán mejor a los jugadores de qué va el juego cuando llegan por primera vez a Elion. Eso s...[Read More]
Gaijin Entertainment anuncia que la actualización «Drone Age» para el juego de acción militar online War Thunder ya está disponible para los jugadores. Amplía la gama de armamento disponible de varias épocas: los drones de reconocimiento y combate (el Orion Ruso, el Wing Loong 1 Chino y el MQ-1 Americano) hacen más creíbles las batallas modernas, y los legendarios Su-25 y Mirage 2000 muestran de l...[Read More]
Los chicos de Valheim siguen dándonos pequeños anticipos de su próximo bioma, las Mistlands. Por el momento seguimos sin tener fecha para su lanzamiento. Pero esta semana hemos tenido un par de detalles de lo que podemos esperar en esas nuevas tierras. El equipo ha estado trabajando en conseguir el buen ritmo en el progreso de la zona y que las nuevas mazmorras se sientan únicas e interesantes. Ha...[Read More]
Mordhau nos ha sorprendido hoy con noticias que llegan desde fuentes no oficiales. Me explico. Un grupo de modders han creado un mod para convertir el multijugador medieval de combate por equipos en un Survival RPG de mundo abierto. Por ahora tienen un inventario persistente, localización y housing. Han creado un sistema propio para el inventario, recolección de recursos, crafting, actividades Pv...[Read More]
La nueva temporada de Last Oasis se lanzó hace poco con la promesa de que se estaba trabajando en crear un juego más orientado al PvE que al PvP. Ahora, tras el último anuncio en Steam del 7 de septiembre, vemos que una de las características anunciadas a bombo y platillo, los mapas de rareza, dejarán de ser PvE. Originalmente, cuando la rareza debía ser más bien una mecánica de progresión itinera...[Read More]
¿Qué quiere decir Universo Persistente? Según los desarrolladores de Star Citizen, el objetivo es que un jugador pueda bajar a un planeta, cambiar algo de sitio o dejar algo allí y que cuando vuelva a conectar, esas cosas sigan como las dejaron. Eso es el Universo Persistente. Actualmente, esa tecnología no está implementada, pero se está trabajando en ella. Esto se conoce como «persistent entity ...[Read More]
Stunlock Studios ha publicado hoy su última entrada en el blog de desarrollo sobre el Acceso Anticipado de V Rising, un paso vital para mejorar el juego. Desde el lanzamiento, los desarrolladores llevan observando cómo los jugadores disfrutan del juego y han recogido comentarios de todas las clases para empezar a planificar los próximos pasos de V Rising, que incluyen el primer parche de contenido...[Read More]