MMORPG

World of Warcraft: Tras Durotar, llega Grizzly Hills en Unreal Engine 4

Si hace unos días os trajimos el vídeo de Durotar, una de las zonas de la horda de World of Warcraft, en Unreal Engine 4, hoy Daniel L nos enseña el que será su último vídeo: Grizzly Hills. Fuente | Daniel L

Crowfall nos enseña el Assassin

Artcraft ha publicado un nuevo vídeo sobre Crowfall. En él, Thomas Blair nos enseña los poderes y efectos de la clase Assassin. Los asesinos son magos con combate posicional y que cambiarán sus habilidades según si están delante o detrás de sus enemigos. El asesino utilizará sus ataques por la espalda y venenos. Los venenos se podrán crear y ser usados por los Assassin para imbuir sus armas y prov...[Read More]

RIFT prepara un nuevo servidor de solo suscripción mensual

Trion Worlds ha pùblicado una nueva carta dirigida a la comunidad en la que dan un vistazo a lo que podemos esperar en RIFT para este 2018. Entre las novedades destaca el nuevo servidor RIFT Prime de suscripción mensual que llegará esta próxima primavera. Un servidor de cuota mensual en el que por supuesto eliminan objetos de la tienda, las cajas de loot y otros muchos objetos se conseguirán jugan...[Read More]

Albion Online confirma despidos antes de Navidad

Sandbox Interactive ha confirmado hoy los rumores sobre los despidos en la compañía durante la pasada navidad. Aunque se decía que un 50% de la plantilla había sido despedida, la realidad es que simplemente se ha prescindido de algunos trabajadores. Albion Online duplicó su plantilla antes de la salida del juego, allá por julio 2017, y ahora simplemente están quedándose con el equipo justo para ma...[Read More]

Pantheon habla de su 2017 y de cómo funcionará la recolección

Hoy se ha publicado la última comunicación de Pantheon: Rise of the Fallen. En ella se puede leer un resumen de todo lo que ha sido 2017 para el juego y lo más importante, algunos detalles de lo que está por venir. El tema tratado para 2018 habla sobre la recolección y sucedáneos. Se comenta que tendrá varias formas de hacerse: pesca, recolección, minería, peletería y tala de árboles. Los jugadore...[Read More]

Nueva inyección de 7.5M de dólares para Camelot Unchained

City State Entertainment ha anunciado la obtención de 7,5 millones de dólares gracias a un grupo de inversores. Los inversores son los mismos que apoyaron a Mark Jacob en Mythic Entertainment, hablamos de GF Capital Management & Advisors. La información se ha revelado en diferentes entrevistas entre medios como MMORPG.com y MassivelyOP. Esta inyección económica da alas al estudio ya que se ace...[Read More]

Los fans de Ociotek están mejorando la traducción de Life is Feudal: MMO

Esta misma semana, Ociotek ha dado a conocer a través de su página web, que han comenzado una nueva traducción de otro de los mmos del momento, en este caso se trata de Life is Feudal MMO. Como muchos igual conocéis, LiF: MMO salió hace escasos días en Steam, y esta misma semana también se actualizaba ofreciendo el idioma español para todos aquellos que lo hubiesen comprado, una versión de español...[Read More]

NCSoft y Carbine seguirán apostando por WildStar

WildStar  ha actualizado su sitio web para contarnos qué tal se espera 2018. El artículo lo firma uno de los mandamás del juego, Chad ‘Pappy’ Moore. En él, repasa un poco todo lo que ha sido el 2017 y habla de lo que veremos en 2018.  Esta carta llega para aliviar a los jugadores que están viendo como NCSoft cierra otros juegos como MxM por falta de resultados.  Según Chad, «Carbine y ...[Read More]

Los desarrolladores de Bless hablan sobre el estado del juego y el lanzamiento en Steam

Bless Online será publicado durante 2018 en Steam por la propia empresa desarrolladora NEOWIZ. Hoy nos traen el primer  “Dev Talk” con los desarrolladores del juego en el que exploran un poco el estado del juego y los aspectos en los que están trabajando. Aunque por el momento seguimos sin tener detalles sobre la fecha de lanzamiento. Por el momento siguen decididos a mejorar aspectos fundamentale...[Read More]

Chronicles of Elyria confirma la reducción de plantilla

El equipo de Chronicles of Elyria es más pequeño esta semana. El estudio que anunció esta semana que no usará la tecnología SpatialOS, ha confirmado, que  ha reducido su número de trabajadores. La confirmación llega vía Jeromy «Caspian» Walsh. Si vamos a la nota oficial, allí leeremos los motivos. El estudio contrató al doble de personas hace un tiempo para darle un empuje al desarrollo. Pensaron ...[Read More]

MU Ignition se lanza este próximo 23 de enero

Después de los pocos días de beta que pudimos probar la semana anterior Webzen anuncia ya el lanzamiento de Mu Ignition. Su próximo juego de la franquicia MU y que se podrá hacer funcionar directamente desde el navegador. El juego abrirá sus puertas este próximo 23 de enero. A continuación tenéis la nota de prensa oficial donde puedes ver las diferentes recompensas por pre-registrarse para el lanz...[Read More]

Chronicles of Elyria abandona la tecnología de SpatialOS y usará soluciones propias

Antes de nada vamos a ponernos un poco en situación para explicarlo todo bien. Chronicles of Elyria es un gran y muy ambicioso MMORPG financiado mediante Kickstarter y que aún se encuentra en fase de desarrollo de camino a su primera alpha. Cuando presentaron el juego decidieron aliarse con la empresa Improbable para utilizar su tecnología de SpatialOS. Este sistema operativo permite a los desarro...[Read More]

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