Guild Wars 2 estrena la beta de su nuevo mapa de Mundo contra Mundo y prepara importantes cambios en el sistema de puntuación

Guild Wars 2 estrena la beta de su nuevo mapa de Mundo contra Mundo y prepara importantes cambios en el sistema de puntuación

La comunidad de Guild Wars 2 ya puede probar el nuevo mapa de fronteras de Mundo contra Mundo (WvW), el primero que recibe este modo de juego en una década. La beta ya está disponible y permitirá a los jugadores explorar un escenario inspirado en Ascalon antes del Azote, una de las localizaciones más importantes de la historia de Tyria.

Tal y como ha explicado el equipo de desarrollo, el objetivo de esta prueba es recopilar información y opiniones de una amplia variedad de jugadores. Para ello, el nuevo escenario será el único mapa disponible en las fronteras durante las próximas semanas, de manera que todos los participantes puedan concentrar su actividad en él. La beta permanecerá activa hasta el próximo 8 de diciembre.

Eso sí, el mapa todavía no está terminado. Cuando se anunció inicialmente, el equipo explicó que se encontraba en un estado denominado «gray-box», una fase en la que las estructuras y los elementos fundamentales ya están implementados, pero todavía queda margen para introducir mejoras y modificaciones a partir de los comentarios recibidos por la comunidad.

Los interesados ya pueden acceder a esta prueba a través de la publicación oficial de ArenaNet.

A brightly lit landscape with a dark cauldron in the foreground and a tower in the distance.

El nuevo sistema War Score llegará este viernes

Las novedades de Mundo contra Mundo no terminan con el nuevo escenario. La actualización prevista para este viernes también incorporará la versión definitiva del renovado sistema de puntuación War Score, que hasta ahora había pasado por diferentes fases de pruebas y ajustes.

Esta revisión pretende incentivar un estilo de juego más activo, dando mayor importancia a los enfrentamientos entre jugadores y a las acciones que tienen lugar directamente en el campo de batalla. De esta forma, las eliminaciones de enemigos y las reanimaciones tendrán un peso mayor en la puntuación obtenida, sin que desaparezcan las recompensas por defender, mejorar y conquistar objetivos.

El propósito es equilibrar mejor las distintas actividades del modo y conseguir que los enfrentamientos PvP tengan una mayor influencia en el resultado de las partidas. ArenaNet seguirá supervisando el funcionamiento del sistema una vez implementado y realizará los ajustes que considere necesarios en función de los resultados.

A development tracker indicating that we are in the Prototype phase, the earliest stage of playable development.

Nuevas recompensas y mejoras de calidad de vida

La actualización también forma parte de una serie de cambios destinados a renovar la experiencia de Mundo contra Mundo. El nuevo sistema de recompensas de escaramuzas ya está disponible, mientras que el sistema de recompensas de partidas llegará con el parche de este viernes.

Por último, los jugadores podrán beneficiarse de varias mejoras de calidad de vida. Entre ellas destacan los ajustes para simplificar las funciones de recogida automática de botín y la incorporación de una opción para mejorar de una sola vez todas las habilidades de Mundo contra Mundo.

Con estas novedades, Guild Wars 2 continúa revisando uno de sus modos competitivos más veteranos, combinando un nuevo escenario con cambios en la puntuación, las recompensas y diferentes aspectos de la experiencia de juego.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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