El FPS roguelite cooperativo de ABUTTON permite jugar en solitario o formar equipos de hasta cuatro personas, elegir entre más de 45 armas y enfrentarse a criaturas monstruosas en una aventura de fantasía y magia tecnológica disponible hasta el 22 de noviembre.
Guns & Dragons ya permite probar gratuitamente su propuesta en Steam y Epic Games Store gracias a un nuevo playtest público que estará disponible hasta el próximo 22 de noviembre. Desarrollado y autopublicado por el estudio surcoreano ABUTTON, el título combina acción en primera persona, mecánicas roguelite y cooperativo para hasta cuatro jugadores en un universo de fantasía repleto de monstruos y dragones.
Esta nueva prueba supone una oportunidad para descubrir el segundo capítulo de la aventura, que traslada la acción desde las antiguas ruinas de la ciudad de anteriores versiones hasta un misterioso bosque maldito. El contenido introduce nuevos enemigos, desafíos y posibilidades de exploración en un entorno dominado por plantas retorcidas y criaturas que utilizan esporas para atacar o invocar refuerzos.
El proyecto está liderado por Kim Dae-hwon, CEO de ABUTTON y productor ejecutivo de Dave the Diver. Según los datos compartidos por el estudio, Guns & Dragons ya supera las 100.000 incorporaciones a listas de deseados en Steam, mientras que las inscripciones para su primer playtest también superaron esa misma cifra.
El estudio ha acompañado el anuncio con un nuevo tráiler que permite descubrir algunas de las novedades de esta prueba, disponible en el canal oficial de YouTube de Guns & Dragons.
Más de 45 armas y posibilidades de personalización
Una de las principales características de Guns & Dragons es su sistema de progresión y personalización de armas. En lugar de limitarse a sustituir constantemente el equipamiento por objetos aleatorios, los jugadores pueden escoger entre más de 45 armas de fuego y arcos, incluyendo revólveres, escopetas, arcos largos y ballestas.
La clave está en combinar mejoras hasta transformar por completo las capacidades de cada arma. Durante los combates será posible conseguir recompensas y potenciadores que, junto a las habilidades de cada personaje, permitirán desarrollar diferentes configuraciones y conseguir que cada partida ofrezca una experiencia distinta.
La aventura puede afrontarse en solitario o junto a otros tres jugadores mediante cooperativo online, con enfrentamientos contra jefes cuya dificultad está adaptada al juego en equipo.
Un bosque maldito repleto de nuevos peligros
El segundo capítulo, titulado The Cursed Forest, introduce un ecosistema completamente diferente, habitado por plantas corruptas y criaturas basadas en hongos. Algunos de estos enemigos pueden propagar esporas o invocar a otros monstruos, obligando a los jugadores a prestar atención a su entorno y adaptar constantemente sus estrategias.
El escenario también ofrece distintas posibilidades para desplazarse y evitar a los enemigos. Será posible utilizar setas para alcanzar zonas elevadas o disparar a determinados frutos que se transforman en plataformas, abriendo nuevas rutas de exploración y permitiendo descubrir los secretos que esconde el bosque.
Entre las principales novedades de este playtest destacan:
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The Cursed Forest: el nuevo capítulo incorpora eventos relacionados con el ecosistema del bosque, como localizar y destruir esporas parasitarias antes de que maduren. Evitar que estas criaturas generen nuevos enemigos será fundamental, por lo que la velocidad de exploración influirá directamente en la presión de los combates.
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Nuevas combinaciones de habilidades: las habilidades de cada personaje progresan mediante mejoras relacionadas entre sí, conectando aspectos ofensivos, de movimiento y supervivencia. Por ejemplo, una esquiva puede potenciar los disparos posteriores, mientras que eliminar enemigos mediante explosiones puede generar objetos que restauran la armadura.
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Armas más diferenciadas: se han revisado la progresión de las escopetas y los efectos de los arcos, incluyendo cambios en los disparos cargados, la recarga y los impactos en puntos débiles, para ofrecer una identidad más definida a cada arma.
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Una experiencia inicial más accesible: se amplían las misiones y los tutoriales prácticos, además de incorporar un nuevo minimapa, movimientos más rápidos y señales visuales y sonoras más claras para facilitar el aprendizaje.
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Cooperativo para cuatro jugadores: será posible formar equipos de hasta cuatro participantes, con una dificultad de los jefes adaptada al juego en grupo. Además, los compañeros podrán impulsarse por los aires utilizando las flores que invoquen otros jugadores.
Park Jun-woo, director de Guns & Dragons, ha explicado que esta tercera prueba busca ofrecer a los jugadores una primera toma de contacto más completa con el proyecto. El responsable destaca dos aspectos fundamentales: la nueva aventura que introduce el segundo capítulo y las posibilidades de progresión que surgen al combinar armas y habilidades elegidas por cada participante.
El equipo también ha señalado que se trata de una versión todavía en desarrollo, por lo que los comentarios de la comunidad servirán para orientar los próximos pasos del proyecto antes de su lanzamiento.
Guns & Dragons participará en INDIE Live Expo 2026
Una vez finalizado el playtest, Guns & Dragons también formará parte de la selección oficial del segmento INDIE Waves de INDIE Live Expo 2026, cuya retransmisión tendrá lugar el próximo 1 de diciembre a través de YouTube.
La prueba comenzó el 9 de noviembre a las 17:00 horas (KST) y permanecerá disponible hasta el 22 de noviembre a las 00:00 horas (PST), lo que corresponde al 23 de noviembre a las 17:00 horas en Corea del Sur.
Los interesados pueden solicitar acceso directamente desde la página de Guns & Dragons en Steam o participar a través de la Epic Games Store.
El playtest cuenta con soporte para diez idiomas: inglés, coreano, japonés, chino simplificado, chino tradicional, ruso, alemán, francés, portugués brasileño y español de España.