Chrono Odyssey reaparece mostrando el combate sin editar contra un jefe y la clase Paladín

Chrono Odyssey reaparece mostrando el combate sin editar contra un jefe y la clase Paladín

La editora Kakao Games y el estudio surcoreano Chrono Studio han compartido nuevo material jugable de Chrono Odyssey, su ambicioso MMORPG de acción en mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 5. Tras meses de absoluto silencio mediático, la desarrolladora ha decidido reaparecer descartando los tráileres conceptuales o los montajes cinematográficos para publicar una partida completa y sin editar contra Miragin, un imponente jefe perteneciente a la mecánica de portales temporales Chrono Gate.

La llegada del Paladín y las habilidades del tiempo en combate

La demostración en vídeo sirve para presentar por primera vez en acción a la clase Paladín, un guerrero armado con lanza larga y escudo. La secuencia permite apreciar sus cadenas de ataques con lanza, habilidades capaces de invocar lanzas gigantescas sobre los oponentes y el uso activo del escudo para mitigar el daño y bloquear los embates del enemigo. El combate destaca por mostrar cómo la fluidez y la gestión de impactos marcan la diferencia en los enfrentamientos en solitario contra criaturas gigantescas.

A nivel jugable, el metraje hace un énfasis especial en el uso del dispositivo Chronotector, la herramienta de manipulación temporal que sostiene la identidad táctica de Chrono Odyssey. Durante la lucha contra Miragin se han exhibido dos habilidades fundamentales: Replicate, que permite a los jugadores recrear temporalmente las técnicas de combate de jefes derrotados anteriormente para ejecutarlas contra sus rivales, e Isolation, una facultad capaz de congelar el tiempo para inmovilizar a un objetivo durante unos segundos. Kwon, productor ejecutivo en Chrono Studio, ha asegurado que este combate sin cortes es solo el principio de una nueva etapa donde irán mostrando el estado real del proyecto de cara a los próximos meses.

Fecha de lanzamiento, plataformas y precio

Chrono Odyssey se encuentra actualmente en desarrollo para PC (a través de Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tras ajustar sus plazos de desarrollo para seguir puliendo la experiencia técnica e integrar los comentarios de las pruebas cerradas, la ventana de lanzamiento oficial de Chrono Odyssey está prevista para el año 2027 (con su debut objetivo situado en la primera mitad del año). Por el momento, la editora Kakao Games no ha confirmado la fecha exacta de salida, los precios de comercialización ni las fechas de sus próximas betas públicas.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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