El estudio independiente francés Ludogram, conocido por títulos como Monsters are Coming o Worlds of Aria, ha anunciado oficialmente su nuevo proyecto: Heroes Never Die. Esta propuesta para un solo jugador nace con la intención de revolucionar el popular género de los juegos de supervivencia contra oleadas masivas de enemigos (survivor-like), fusionando la velocidad y el ritmo frenético de esta fórmula con mecánicas de estrategia en tiempo real y gestión de ejércitos en entornos de fantasía.
Unidades en tiempo real, 20 héroes y gestión de ciudades
A diferencia de los exponentes tradicionales del género donde el jugador controla a un único personaje solitario, en Heroes Never Die la clave reside en liderar a un contingente militar en constante evolución. Los usuarios tomarán el control de un héroe y deberán tomar decisiones tácticas sobre la marcha mientras combaten contra brutales hordas de monstruos y campeones rivales, reclutando nuevas tropas y recolectando recursos directamente en el campo de batalla.
El título ofrece un amplio abanico de posibilidades tácticas con hasta 20 héroes únicos —cada uno dotado de habilidades propias—, 4 facciones diferenciadas y un repertorio de más de 60 unidades militares para combinar. Entre incursión e incursión, los jugadores deberán administrar y desarrollar su propia ciudad, decidiendo cómo priorizar los recursos obtenidos para desbloquear mejoras permanentes y crear construcciones de equipo variadas. Según explica Edouard Gaudel, director creativo de Ludogram, el proyecto lleva un par de años en desarrollo silencioso y busca garantizar que no haya dos partidas iguales gracias a sus múltiples opciones de personalización.
Fecha de lanzamiento, pruebas jugables, plataformas y precio
El lanzamiento oficial de Heroes Never Die está programado para el año 2027 en PC a través de Steam. Para aquellos usuarios que deseen probar el juego de forma anticipada y colaborar en su desarrollo, el estudio ha abierto las inscripciones para un próximo Playtest privado a través de su página oficial en la tienda de Valve. Por el momento, la desarrolladora no ha confirmado si el título llegará posteriormente a consolas ni cuál será su precio de venta oficial.