Comanda un ejército contra hordas de monstruos: Ludogram anuncia el ‘survivor’ táctico Heroes Never Die

Comanda un ejército contra hordas de monstruos: Ludogram anuncia el ‘survivor’ táctico Heroes Never Die

El estudio independiente francés Ludogram, conocido por títulos como Monsters are Coming o Worlds of Aria, ha anunciado oficialmente su nuevo proyecto: Heroes Never Die. Esta propuesta para un solo jugador nace con la intención de revolucionar el popular género de los juegos de supervivencia contra oleadas masivas de enemigos (survivor-like), fusionando la velocidad y el ritmo frenético de esta fórmula con mecánicas de estrategia en tiempo real y gestión de ejércitos en entornos de fantasía.

Unidades en tiempo real, 20 héroes y gestión de ciudades

A diferencia de los exponentes tradicionales del género donde el jugador controla a un único personaje solitario, en Heroes Never Die la clave reside en liderar a un contingente militar en constante evolución. Los usuarios tomarán el control de un héroe y deberán tomar decisiones tácticas sobre la marcha mientras combaten contra brutales hordas de monstruos y campeones rivales, reclutando nuevas tropas y recolectando recursos directamente en el campo de batalla.

El título ofrece un amplio abanico de posibilidades tácticas con hasta 20 héroes únicos —cada uno dotado de habilidades propias—, 4 facciones diferenciadas y un repertorio de más de 60 unidades militares para combinar. Entre incursión e incursión, los jugadores deberán administrar y desarrollar su propia ciudad, decidiendo cómo priorizar los recursos obtenidos para desbloquear mejoras permanentes y crear construcciones de equipo variadas. Según explica Edouard Gaudel, director creativo de Ludogram, el proyecto lleva un par de años en desarrollo silencioso y busca garantizar que no haya dos partidas iguales gracias a sus múltiples opciones de personalización.

Fecha de lanzamiento, pruebas jugables, plataformas y precio

El lanzamiento oficial de Heroes Never Die está programado para el año 2027 en PC a través de Steam. Para aquellos usuarios que deseen probar el juego de forma anticipada y colaborar en su desarrollo, el estudio ha abierto las inscripciones para un próximo Playtest privado a través de su página oficial en la tienda de Valve. Por el momento, la desarrolladora no ha confirmado si el título llegará posteriormente a consolas ni cuál será su precio de venta oficial.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies