War Thunder está listo para NVIDIA RTX Spark desde el día uno

War Thunder está listo para NVIDIA RTX Spark desde el día uno

Gaijin Entertainment anuncia que War Thunder será totalmente compatible con los dispositivos NVIDIA RTX Spark desde el primer día, lo que permitirá a los jugadores ponerse al mando de miles de vehículos militares recreados con gran realismo. Ya hay disponible una versión independiente para Arm, tanto para la versión de War Thunder en Steam como para la de Gaijin.Net.

Los nuevos dispositivos combinan una GPU NVIDIA Blackwell RTX y una CPU NVIDIA Grace en portátiles delgados y ordenadores de sobremesa compactos diseñados para cargas de trabajo de IA, creación de contenido y videojuegos. Ahora, sus usuarios pueden lanzarse directamente a enormes batallas aéreas, terrestres y navales junto a la comunidad de jugadores ya existente del juego en PC y consolas. Los sistemas antitrampas BattlEye y Viking de War Thunder también son compatibles con la nueva plataforma, lo que ayuda a garantizar un entorno multijugador justo. War Thunder, con el preajuste gráficos de Alta Calidad y en resolución 3K, funciona en la NVIDIA RTX Spark (versión de 32 GB) a 60 FPS de forma nativa y a 120 FPS con el aumento de resolución de Rendimiento activado.

“Nos quedamos impresionados con las prestaciones del RTX Spark cuando probamos el dispositivo por primera vez,” dice Anton Yudintsev, fundador de Gaijin Entertainment. “Siempre intentamos que nuestros juegos estén disponibles desde el lanzamiento de cada plataforma importante, y estamos muy emocionados de formar parte del lanzamiento del RTX Spark.”

War Thunder es compatible con una amplia gama de tecnologías NVIDIA RTX, como el trazado de rayos, NVIDIA Reflex y DLSS 4.5, con funciones como la Generación de Múltiples Fotogramas, la Reconstrucción de Rayos, la Superresolución y DLAA. Estas tecnologías ayudan a ofrecer campos de batalla muy detallados, iluminación y reflejos realistas, y un rendimiento fluido en las batallas de armas combinadas a gran escala del juego

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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