Fenris Creations ha anunciado EVE Online: Fractured Skies, la próxima expansión de su MMORPG espacial, que estará disponible el 10 de noviembre de 2026. Será el segundo capítulo de la saga Theatres of War, iniciada en junio con Cradle of War, y preparará a las facciones de New Eden para una gran confrontación en enero de 2027.
La expansión añadirá cuatro nuevas campañas militares, nuevos navíos y mejoras para facilitar la incorporación de nuevos jugadores. En febrero de 2027 llegará Conquests, una evolución de la guerra de facciones que introducirá temporadas con objetivos compartidos, asedios finales y vencedores definitivos.
Nuevas campañas militares y naves
Desde el 10 de noviembre, los jugadores podrán participar en cuatro campañas, una por cada imperio, independientemente de si están alistados en la guerra de facciones. Las actividades incluirán combate PvE y PvP, minería y exploración, con las que podrán conseguir materiales, puntos de lealtad, equipamiento y otras recompensas.
Completar objetivos desbloqueará bonificaciones temporales para sistemas estelares. Los imperios también podrán obtener refuerzos para el enfrentamiento cuatripartito previsto para enero.
La actualización incorporará cuatro cruceros de batalla de ataque de la Armada: Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue y Tornado Fleet Issue. Estas naves priorizan la velocidad y la potencia de fuego frente a la resistencia, y podrán conseguirse mediante las tiendas de puntos de lealtad de la guerra de facciones.
También llegarán nueve conjuntos de Synchronizer Rigs, que potenciarán las configuraciones de naves especializadas en una facción, así como nuevos logros, efectos visuales y mejoras en la interfaz de combate.
Una guerra de facciones con vencedores definitivos
Previsto para febrero de 2027, Conquests renovará la guerra de facciones con objetivos estacionales y un desenlace definido. Los jugadores acumularán poder de conquista para obtener ventajas antes de un asedio final en el que cada imperio deberá destruir el motor de conquista enemigo y defender el suyo.
La facción vencedora recibirá un monumento permanente que conmemorará su victoria y reconocerá a sus principales corporaciones y pilotos. Cada temporada ofrecerá una nueva oportunidad de conquistar el territorio y dejar huella en New Eden.
Antes de esa fase, enero de 2027 acogerá un enfrentamiento entre los cuatro imperios, en el que todos los jugadores podrán participar.
Más facilidades para nuevos jugadores y conexión con EVE Vanguard
Fractured Skies también mejorará la experiencia inicial. Entre las novedades habrá 13 naves gratuitas y equipadas de antemano para la región inicial Exordium, mejoras visuales en misiones de seguridad de nivel 1 y cambios en el programa AIR Career, que pasará a integrarse en la interfaz de logros.
La expansión estrenará además la primera fase del rediseño de la interfaz HUD, que facilitará la lectura del estado de la nave, la energía del condensador y la actividad de los módulos. Los jugadores podrán probarla de forma opcional y volver a la interfaz actual mientras evoluciona con los comentarios de la comunidad.
Por último, el 10 de noviembre comenzará la conexión persistente entre EVE Online y EVE Vanguard, el shooter de ciencia ficción del estudio. Completar misiones en tierra aumentará la aparición de zonas temporales de combate, minería y exploración en el MMORPG, lo que permitirá conseguir materiales para las campañas militares. Cuando comiencen las conquistas, los jugadores de Vanguard podrán alistarse con un imperio y contribuir a su poder de conquista mediante expediciones.
El acceso alfa de EVE Vanguard estará disponible las 24 horas del día a través del lanzador de EVE a partir del 10 de noviembre, mediante una oferta de pago independiente de la suscripción Omega de EVE Online. Su precio se anunciará próximamente.
EVE Online se puede jugar gratis desde su página oficial, Steam y Epic Games Store