La desarrolladora BigFire Games y la editora surcoreana NC (anteriormente conocida como NCSOFT) han publicado el segundo diario de desarrollo en vídeo de Cinder City, su ambicioso shooter cinematográfico de acción en mundo abierto. Tras presentar el trasfondo de su universo y a su protagonista, Seven, durante la Gamescom 2026, este nuevo avance profundiza en los sistemas de combate táctico, la conducción de vehículos y el abanico de actividades multijugador que ofrecerá la representación distópica de Seúl.
Equipamiento táctico, vehículos de combate y cooperativo sin costuras
El universo de Cinder City combina la ambientación del Seúl del siglo XXI con tecnología avanzada del siglo XXIII. Esta mezcla se traslada directamente al arsenal, permitiendo a los jugadores alternar entre armas de fuego contemporáneas y armamento futurista de alta energía. El núcleo estratégico de los enfrentamientos se apoya en el llamado Tactical Gear, una serie de habilidades específicas de cada personaje que incluyen escudos desplegables, bots de soporte, trampas y sistemas de recarga de escudos que consumen recursos y requieren la gestión de tiempos de recarga
La exploración de la metrópoli no solo se realiza a pie; por las calles de Seúl hay repartidos vehículos como motocicletas, automóviles, helicópteros de combate y trajes de carga mecanizados (Power Loaders), fundamentales para inclinar la balanza en los combates contra jefes. Además, el mapa abierto está diseñado para facilitar la interacción entre los jugadores (denominados Cinderknights) de forma orgánica. Así, se puede prestar ayuda en eventos dinámicos o misiones secundarias a otros usuarios que nos crucemos sin necesidad de formar un grupo previo. Para los desafíos de mayor escala, el juego abarca desde jefes de campo e instancias para cuatro jugadores hasta multitudinarias raids en el mundo abierto donde decenas de usuarios colaboran para derribar a monstruosidades colosales.
Fecha de lanzamiento, plataformas y disponibilidad
Cinder City se encuentra actualmente en desarrollo para PC y consolas de última generación (PlayStation 5 y Xbox Series X|S). Por el momento, NC y BigFire Games no han confirmado la ventana de lanzamiento definitiva, las fechas para sus primeras pruebas o betas públicas, ni el precio oficial con el que llegará a las tiendas digitales.