El estudio surcoreano TEAM42 ha anunciado la participación de World of Slime en la próxima edición del Steam Next Fest, el evento digital de Valve que se celebrará del 19 al 26 de octubre de 2026. Definido por sus creadores como un MMORPG cozy enfocado en la captura y crianza de criaturas, el título busca distanciarse de la competitividad agresiva y las mecánicas agresivas de monetización para ofrecer una aventura relajante centrado en la exploración a ritmo propio y la recolección en grupo.
Captura tradicional, aldeas de estética coreana y un sistema libre de ‘gacha’
En World of Slime, los jugadores se adentran en un pintoresco universo donde la clave del éxito no radica en competir contra otros usuarios, sino en descubrir, atrapar y sintetizar una enorme variedad de criaturas gelatinosas. La última gran actualización publicada con motivo del festival añade la nueva región y asentamiento de Noecheon Village, una zona inspirada en la arquitectura y estética tradicional coreana que incluye nuevas cadenas de misiones, biomas marcados por tormentas eléctricas y una amplia selección de limos de tipo Viento y Electricidad para ampliar las combinaciones de fusión.
La mayor seña de identidad del proyecto es la ausencia total de cajas de botín o tiradas aleatorias (gacha). Todos los limos del juego se pueden conseguir explorando el mundo abierto, capturándolos directamente o mediante recetas de síntesis. A nivel financiero, el estudio apostará exclusivamente por elementos cosméticos para los personajes y opciones de conveniencia opcionales (como pergaminos de teletransporte a las ciudades). La fórmula ha tenido una gran acogida orgánica entre la comunidad de PC, acumulando más de 30.000 listas de deseados en Steam antes de su lanzamiento.
Fechas de la demo, registro previo, plataformas y lanzamiento
La demo pública gratuita de World of Slime ya se encuentra disponible para su descarga en PC a través de Steam. La desarrolladora ha confirmado que en noviembre de 2026 se abrirá el registro previo para dispositivos móviles, antes de llevar a cabo su lanzamiento definitivo simultáneo en PC, iOS y Android durante el mes de diciembre de 2026.