BULKHEAD y Team17 han lanzado la Temporada 2 de WARDOGS, la primera gran actualización de este exitoso shooter táctico para 100 jugadores desde que debutó en el Acceso Anticipado de Steam el mes pasado.
Esta nueva entrega permite a los jugadores disfrutar de mayor potencia de fuego, nuevas oportunidades tácticas y ajustes en los sistemas de juego fundamentales, mientras el equipo de desarrollo continúa adaptando el título junto a su comunidad.
Tormentas, nuevo equipamiento y la mecánica ‘Wager Vendor’
La Temporada 2 introduce por primera vez condiciones meteorológicas extremas: los combatientes tendrán que enfrentarse a fuertes lluvias y tormentas eléctricas. Este cambio altera la visibilidad y el apartado sonoro, convirtiendo el ruido de los truenos en una cobertura ideal para camuflar pisadas, ejecutar asaltos coordinados o realizar maniobras de flanqueo.
Asimismo, la actualización añade un arsenal y equipamiento renovado para ampliar el abanico táctico:
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Nuevos vehículos: Entre ellos destaca el carro de combate principal T-72B3 y el vehículo antiaéreo Flakpanzer Gepard.
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Nuevas armas y fortificaciones: Cuatro armas adicionales y tres estructuras construibles para afianzar posiciones defensivas.
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Sistema ‘Wager Vendor’: Una función experimental de alto riesgo y recompensa que permite a los jugadores apostar dinero del propio juego en función de su rendimiento individual para optar a mayores ganancias.
Ajustes de equilibrio y recompensas por facción
Más allá del contenido, BULKHEAD ha aplicado cambios sustanciales en la progresión, la dinámica de facciones, el juego en equipo y el equilibrio general del combate tras analizar el comportamiento de millones de usuarios durante su primer mes en el mercado.
Una de las medidas más llamativas es que la desarrolladora anima activamente a los usuarios a unirse a Lonestar —la facción azul con peor rendimiento hasta la fecha— ofreciendo incentivos exclusivos de experiencia y dinero del juego, en un esfuerzo por equilibrar la contienda entre las tres facciones.
Joe Brammer, CEO de BULKHEAD:
«Los jugadores ya han encontrado formas de jugar a WARDOGS que nunca habíamos imaginado, y no se han cortado a la hora de decirnos qué hay que mejorar. Eso es exactamente lo que buscábamos con el acceso anticipado. La Temporada 2 consiste en tomar todo lo aprendido durante el último mes y ponerlo en práctica. Hay un montón de novedades, pero los cambios bajo el capó son igual de importantes. Estamos creando este juego junto con la comunidad, y esto no ha hecho más que empezar».
Éxito de ventas y el concurso #WARDOGS100K
El estreno de la Temporada 2 coincide con la resolución del concurso #WARDOGS100K, donde el estudio ha otorgado un premio de 100.000 dólares en efectivo real al creador del vídeo de jugabilidad ganador, seleccionado entre miles de propuestas. Además, otros 99 finalistas han recibido 100.000 dólares en la moneda interna del juego.
Desde su lanzamiento en acceso anticipado el pasado 10 de septiembre, WARDOGS ha superado los tres millones de copias vendidas y ha registrado un pico de más de 425.000 jugadores simultáneos en Steam.
La Temporada 2 ya se encuentra disponible para su descarga en Steam, marcando el inicio de una serie de actualizaciones previstas a lo largo de su fase de desarrollo.