El estudio independiente responsable de Wyldheart ha sorprendido a la comunidad de PC lanzando su primera demo pública unos días antes del inicio oficial del Steam Next Fest. Este título propone un RPG de acción cooperativo en tercera persona cuya ambientación y estructura narrativa se inspiran directamente en los juegos de rol de mesa clásicos, ofreciendo campañas de duración reducida pensadas para adaptarse al ritmo de vida de los jugadores actuales.
Sin profecías ni elegidos: de aldeano a héroe en el Reino de Caerwyn
En Wyldheart, la premisa huye de los tropos habituales donde el protagonista es el salvador del mundo. La aventura comienza con un humilde campesino encerrado en una mazmorra que debe adentrarse en las ruinas del caído Reino de Caerwyn para recuperar una reliquia ancestral y proteger su pueblo. Los jugadores pueden personalizar a su personaje eligiendo entre cuatro razas principales (Freefolk, los pequeños Mossling, los gigantescos Grimhorn y los resistentes Stonefolk) combinadas con 19 trasfondos narrativos y cientos de opciones estéticas.
El sistema de combate prescinde de las clases fijas para ofrecer un desarrollo totalmente flexible a través de árboles de habilidades dedicados a la aventura, la supervivencia, el combate con armas o la magia antigua. En lo jugable, destaca por permitir alternar de forma ágil entre ataques cuerpo a cuerpo, disparos a distancia, hechizos y el uso de mejunjes. Asimismo, el mundo abierto cuenta con ciudades hechas a mano donde los aldeanos tienen sus propias rutinas, y las misiones se descubren escuchando conversaciones ajenas, descifrando rumores o explorando ruinas.
Cooperativo adaptable y diseño enfocado a sesiones ágiles
El apartado multijugador es uno de los pilares de Wyldheart. Diseñado para facilitar la organización de las noches de juego entre amigos, admite de 1 a 4 participantes con un sistema de entrada y salida libre (drop-in/drop-out). Gracias al progreso compartido en la nube, la experiencia de grupo escalable y el reparto de experiencia común, la partida puede continuar aunque falte algún integrante sin que nadie se quede atrás. El estudio ha estructurado las campañas para ofrecer unas 10 horas de historia principal y hasta 15 horas de contenido secundario por campaña.
Fecha de lanzamiento, fases de prueba, plataformas y disponibilidad
La demo gratuita de Wyldheart ya se encuentra disponible para su descarga en PC a través de Steam. El videojuego se halla actualmente en fase alfa de desarrollo y tiene previsto iniciar su versión de acceso anticipado (Early Access) para PC antes de que finalice este mismo año 2026. Por el momento, la desarrolladora no ha confirmado si el título llegará posteriormente a consolas ni ha desvelado su precio final de venta.