Project ZETA abre su segunda prueba global con nuevos héroes y cambios en el sistema de combate

Project ZETA abre su segunda prueba global con nuevos héroes y cambios en el sistema de combate

KRAFTON ha anunciado el inicio de la segunda Global Community Test de Project ZETA, que se celebrará del 4 al 7 de septiembre. La nueva prueba introduce dos héroes y una importante serie de cambios en los sistemas de emparejamiento y equilibrio del combate, desarrollados a partir de los comentarios recopilados durante la primera prueba.

Desarrollado por NIRVANANA Studio y publicado por KRAFTON, Project ZETA es un juego de acción táctica en tercera persona perteneciente al género Multi-team Tactical Arena (MTA). En cada partida, cuatro equipos de tres jugadores compiten simultáneamente en un mismo campo de batalla por el control de un objetivo conocido como el Prism.

El juego cuenta con un plantel de 16 héroes distribuidos en cuatro roles: Fighter, Marksman, Assassin y Mage. Además, dispone de compatibilidad completa con mandos.

Dos nuevos héroes se unen al combate

La segunda prueba global incorpora a Nova Crash, un luchador de clase Warrior especializado en el combate cuerpo a cuerpo mediante poderosos ataques con los puños. Su habilidad definitiva, Justice Impact, le permite saltar por los aires y caer sobre sus enemigos para romper su formación.

También debuta Azrakel, un personaje de clase Assassin inspirado en la figura de un inquisidor. Su estilo de juego se centra en la movilidad y una habilidad de teletransporte, mientras que su definitiva, Final Verdict: Erasure, inflige un gran daño y puede acabar instantáneamente con enemigos cuya salud haya descendido por debajo de un determinado límite.

Cambios en el emparejamiento y el equilibrio

Entre las principales novedades de esta prueba se encuentra la introducción de un nuevo sistema de clasificación diseñado para emparejar a jugadores con niveles de habilidad similares.

KRAFTON también ha reforzado las mecánicas de progresión para facilitar las remontadas de los equipos que se encuentren en desventaja durante las primeras fases de una partida. Asimismo, se ha aumentado la presencia del Super Prism, un recurso más difícil de obtener, con el objetivo de evitar que los equipos que toman ventaja puedan asegurar la victoria con demasiada facilidad.

La actualización incluye además mejoras en la respuesta de los impactos, los controles, la velocidad de movimiento y los efectos de muerte, junto a una renovación de la interfaz para mejorar la experiencia de usuario.

La prueba estará disponible hasta el 7 de septiembre

Los jugadores pueden registrarse para participar a través de la página de Steam de Project ZETA. La prueba estará disponible en Europa desde el 4 de septiembre a las 20:00 CEST hasta el 7 de septiembre a las 24:00 CEST. También habrá sesiones regionales en Norteamérica y Asia.

Con esta segunda prueba global, NIRVANANA Studio continúa desarrollando Project ZETA junto a su comunidad, incorporando los comentarios de los jugadores para seguir puliendo la experiencia de combate y sus sistemas competitivos.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies