Crown of Hispania llevará la estrategia medieval ibérica a Steam Early Access el 22 de septiembre

Crown of Hispania llevará la estrategia medieval ibérica a Steam Early Access el 22 de septiembre

El año es 1035. Sancho III de Navarra acaba de morir, dejando la península ibérica dividida entre varios reinos cristianos rivales en el norte y las fragmentadas taifas musulmanas del sur. En este contexto se sitúa Crown of Hispania, el juego de gran estrategia desarrollado por Regalis Studio, que llegará a Steam Early Access el próximo 22 de septiembre de 2026 con la propuesta de permitir a los jugadores reescribir la Reconquista a su manera.

Inspirado en Crusader Kings II y Europa Universalis IV, Crown of Hispania apuesta por un sistema de simulación de población más profundo. Cada personaje, cultura y religión forma parte de una población viva que crece, migra y reacciona dinámicamente a las decisiones del jugador. Los ejércitos, por su parte, podrán desplazarse libremente por el mapa sin las restricciones habituales de las provincias, lo que permitirá desarrollar estrategias de flanqueo y posicionamiento.

La IA también está diseñada para ofrecer una oposición activa en lugar de limitarse a facilitar la partida, obligando a los jugadores a luchar por cada territorio que quieran conquistar.

El juego estará disponible en Early Access con una hoja de ruta pública y actualizaciones periódicas de contenido que tendrán en cuenta los comentarios de la comunidad. Los jugadores ya pueden probar una demo gratuita en Steam, que permite asumir el control de Castilla y jugar durante un periodo de 10 años.

Características principales

  • Contexto histórico original: Crown of Hispania se ambienta en la península ibérica del siglo XI, una época marcada por la división entre reinos cristianos rivales y las taifas musulmanas. El mapa cuenta con más de 300 provincias basadas en el terreno real de la península. Los jugadores podrán ponerse en la piel de un noble de la época y forjar su propia historia mediante el mando militar, la política del consejo y las conspiraciones.
  • Población completamente simulada: Cada personaje, cultura y religión existe como una población viva que crece, migra y responde de forma dinámica a las decisiones del jugador.
  • Movimiento libre de ejércitos: Las tropas podrán desplazarse libremente por el mapa sin restricciones provinciales, permitiendo desarrollar estrategias de flanqueo y posicionamiento.
  • IA inteligente: Los enemigos están diseñados para ofrecer un desafío real y obligar al jugador a enfrentarse a situaciones complicadas.
  • Batallas dinámicas: Un sistema de enfrentamientos propio busca ofrecer combates más realistas e inmersivos.

Los jugadores podrán decidir su propio camino: desde intentar recuperar Toledo y Granada para la cristiandad hasta establecer una frágil coexistencia con los territorios vecinos.

Crown of Hispania estará disponible en Steam por 19,99 dólares a partir del 22 de septiembre de 2026. La demo ya está disponible en la plataforma y los jugadores pueden añadir el título a su lista de deseados para seguir su desarrollo.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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