El editor gamigo ha recuperado State of War en Gloria Victis, su MMORPG medieval de mundo abierto y modelo free-to-play, recientemente relanzado y centrado en el PvP abierto, el control territorial y las batallas a gran escala. Una de las funciones más solicitadas por la comunidad, State of War enfrenta a gremios rivales en batallas de 30 minutos en las que deberán asediar y defender sus respectivos castillos.
Para los jugadores veteranos, State of War recupera las rivalidades entre gremios y los asedios a castillos con un formato optimizado. Antes de lanzar un ataque, los gremios podrán explorar las islas de otros gremios para estudiar sus defensas. Una vez iniciado el enfrentamiento, los atacantes tendrán que atravesar las fortificaciones enemigas y capturar la bandera del gremio rival antes de que se agote el tiempo. Los defensores, por su parte, deberán proteger su castillo y mantener a raya a los invasores.
Cada gremio podrá participar en un máximo de dos batallas de State of War al día: una como atacante y otra como defensor. Los enfrentamientos tendrán lugar en la isla del gremio que defiende.
La victoria en State of War recompensará a los gremios con puntos de tecnología, utilizados para desarrollar y mantener las Tecnologías de Gremio. La derrota también tendrá consecuencias: aunque los gremios conservarán la propiedad de sus castillos, las fortificaciones destruidas se reconstruirán un nivel de mejora por debajo del que tenían anteriormente.
De este modo, State of War ofrece a los gremios una forma específica de resolver sus rivalidades al margen de los conflictos entre naciones y las batallas por el control territorial que caracterizan las confrontaciones a mayor escala de Gloria Victis.