El estudio neozelandés RocketWerkz, fundado por el conocido desarrollador Dean Hall y respaldado por una comunidad de millones de jugadores, ha anunciado su debut oficial en Gamescom 2026. La desarrolladora desplegará todo su potencial en el pabellón 10.1 (Stand A-044), donde los asistentes podrán probar de primera mano un catálogo compuesto por cinco títulos, incluyendo esperadas novedades y éxitos ya consagrados de la simulación y la supervivencia.
Art of the Rail: el regreso de los magnates del transporte
Entre los grandes atractivos de su espacio destaca la primera demostración pública de Art of the Rail, un moderno juego de gestión de transporte inspirado en los grandes clásicos del género tycoon.
- Gestión total: Los jugadores podrán construir complejas redes interconectadas de carreteras y vías tanto en solitario como en modo multijugador cooperativo o competitivo.
- Economía real: Permite diseñar rutas comerciales para maximizar beneficios, modificar el terreno y controlar al detalle las finanzas mediante estadísticas minuciosas, préstamos y control de gastos.
- Modding integrado: Diseñado con el rendimiento y la escala en mente para soportar una enorme cantidad de vehículos en pantalla, incluirá herramientas de edición desde el primer día para crear mapas, edificios y escenarios personalizados.
Torpedia: supervivencia y gestión en el abismo marino
La otra gran sorpresa que debutará con una demo jugable es Torpedia, una propuesta de gestión que traslada la acción a la opresión de los fondos oceánicos.
En este título, los usuarios deberán ensamblar un sumergible, cuidar de su tripulación y cumplir peligrosas misiones en las profundidades del océano. La jugabilidad se basará en saquear barcos hundidos para encontrar piezas valiosas y mejorar una nave cuyos sistemas internos (oxígeno, energía, presión) dependen por completo unos de otros para sobrevivir.
Ingeniería espacial, supervivencia alienígena y gatitos
Además de las dos novedades principales, RocketWerkz mantendrá el listón alto con tres de sus proyectos más conocidos:
- Stationeers: El complejo simulador de ingeniería espacial donde la supervivencia depende de la automatización y el control milimétrico de la física atmosférica, eléctrica y de gravedad.
- Icarus: El exigente juego de supervivencia PvE ambientado en un planeta alienígena salvaje donde hay que recolectar, fabricar y cumplir misiones narrativas.
- Kitten Space Agency: Un profundo proyecto de simulación aeroespacial que cuenta en sus filas con profesionales del sector y con Felipe Falanghe, el creador original de Kerbal Space Program.
Fechas, plataformas y detalles clave
Las demostraciones públicas y pruebas jugables de estos cinco títulos (Art of the Rail, Torpedia, Stationeers, Icarus y Kitten Space Agency) estarán disponibles para los asistentes del 19 al 23 de agosto de 2026 durante la celebración de la Gamescom en Colonia, Alemania. Por el momento, el estudio enfoca el desarrollo de sus nuevos títulos principalmente para la plataforma PC, y los precios de los juegos nuevos o fechas de salida de sus accesos anticipados aún están por confirmarse de forma definitiva.