Los desarrolladores de Stars Reach han detallado la que califican como una de las actualizaciones más importantes hasta la fecha. El parche, que llegará la próxima semana, no solo incorpora una gran cantidad de novedades jugables y técnicas, sino que también traerá consigo el esperado Great Wipe, un reinicio completo del progreso que obligará a todos los jugadores a comenzar desde cero.
El estudio explica que este paso servirá para probar los cimientos de varios sistemas completamente nuevos, por lo que considera esta versión como una etapa intermedia dentro de la visión a largo plazo del proyecto. Antes de que llegue la actualización, el equipo recomienda a los jugadores guardar capturas o vídeos de sus construcciones actuales, ya que desaparecerán tras el reinicio.
Un editor de personajes mucho más completo
Uno de los cambios más destacados es la llegada del nuevo sistema de creación de personajes, que abandona los modelos predeterminados para ofrecer un editor mucho más flexible.
Los jugadores podrán modificar aspectos como la especie, el tipo de cuerpo, rasgos faciales, peinados, cuernos, colas, accesorios corporales y diversos elementos estéticos. También será posible ajustar la complexión mediante controles para musculatura, peso y, en futuras versiones, altura. El estudio señala que este sistema permitirá crear personajes tanto de aspecto realista como más estilizado.
Eso sí, los desarrolladores reconocen que se trata de una primera versión. Todavía faltan más opciones de ropa, materiales, colores y texturas, además de persistir algunos errores gráficos y limitaciones, como la ausencia temporal de trajes espaciales funcionales desde el punto de vista visual.
Renovación completa de la interfaz
La actualización también supone una profunda revisión de la interfaz de usuario.
Entre los cambios destacan una nueva disposición del HUD, una barra de herramientas reposicionada, indicadores de batería y tiempos de reutilización más claros, opciones para modificar la escala y la opacidad de la interfaz, además de una nueva retícula dinámica que muestra información contextual según la herramienta equipada.
Asimismo, desaparece el antiguo menú contextual para dar paso a un sistema basado en clic derecho, que permitirá interactuar con objetos e incluso cambiar las habilidades de las herramientas directamente desde el inventario cuando el jugador se encuentre en una zona segura.
Mejoras para nuevos jugadores
Con el objetivo de facilitar la curva de aprendizaje, Stars Reach incorpora un nuevo Modo Básico para la asignación de atributos, pensado para quienes comienzan a jugar. Los usuarios más experimentados podrán seguir utilizando el sistema avanzado mediante un botón específico.
Además, se han añadido numerosos mensajes de ayuda y tutoriales contextuales que explican mecánicas como la muerte, el sistema ReLife, el funcionamiento de los bancos, el daño por caída, el inventario, la construcción, las habilidades o los distintos tipos de terreno. Todos estos consejos también pasarán a formar parte de la Galactopedia del juego.
Movimiento más fluido y mejoras técnicas
El parche incluye diversas optimizaciones destinadas a mejorar la experiencia general.
El equipo ha implementado correcciones para reducir los bloqueos de los servidores, ha mejorado la precisión del apuntado de herramientas y armas, ha añadido nuevos efectos visuales para proyectiles y ha igualado la velocidad del salto con la carrera para evitar que el «bunny hopping» siga siendo la forma más eficiente de desplazarse. También se han solucionado ralentizaciones al subir escaleras y rampas.
Una fauna mucho más variada
La ecología del juego también recibe una importante expansión.
Los desarrolladores aseguran haber más que duplicado el número de criaturas disponibles, aunque prefieren que sean los propios jugadores quienes descubran las nuevas especies durante sus exploraciones. También se ha revisado el sistema de generación de criaturas mediante los llamados Makers, que ahora estarán mejor distribuidos por el mundo, podrán aparecer bajo tierra y crecerán de forma más gradual para evitar que saturen rápidamente los nuevos planetas.
Junto a ello, la dificultad de los enfrentamientos se ha suavizado para ofrecer una progresión más natural, mientras que las criaturas contarán con ataques más variados, mejores animaciones de anticipación y comportamientos más consistentes entre individuos de una misma especie.
Problemas conocidos
Como ocurre con una actualización de este calibre, el estudio ha publicado una lista de errores conocidos que todavía permanecen activos.
Entre ellos figuran algunos problemas con los nuevos avatares, ataques de criaturas que aún no funcionan correctamente, la ausencia temporal de parte del audio de las herramientas, fallos en el comercio de dinero entre jugadores y diversos elementos de la interfaz que todavía no escalan correctamente con las nuevas opciones del HUD.
Con esta actualización, Stars Reach afronta una nueva etapa de desarrollo en la que los jugadores serán clave para probar y pulir los nuevos sistemas antes de que el estudio continúe ampliándolos en futuras versiones.
Más información en las notas del parche.